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dota所有英雄图鉴_dota所有英雄图鉴 资料库

zmhk 2024-05-31
dota所有英雄图鉴_dota所有英雄图鉴 资料库       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dota所有英雄图鉴”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准
dota所有英雄图鉴_dota所有英雄图鉴 资料库

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dota所有英雄图鉴”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.求DOTA 6.59AI版中 FUN模式里所有英雄的资料

2.DOTA全部英雄的名字都是什么?

3.DOTA中谁能给我每个英雄的介绍

4.来个dota全英雄基本属性表

5.DOTA十大后期英雄是什么?

6.DOTA天灾英雄的介绍.

dota所有英雄图鉴_dota所有英雄图鉴 资料库

求DOTA 6.59AI版中 FUN模式里所有英雄的资料

       从6.51开始 AI的版本里面就加入了-FUN模式,这让没办法上战网而只能在家里单机虐电脑或者练技术的DOTAER们有了更多的娱乐内容。现在我就来具体的说下6.54AI里面的娱乐英雄数据。

       左上角的酒馆叫做旧版酒馆(重制),右上角是旧版酒馆(古董),这些里面的英雄都是曾经在DOTA的历史中出现过,因为种种原因而被删除的英雄。

       第一个旧版召唤师,上面文字介绍就不具体说明了。

       力量16+1.5

       敏捷15+1.45

       智力22+3.6(主要属性)

       四个技能跟现在的召唤师差不多。移动速度300攻击距离是600

       主要的用法是跟现在的召唤师差不多了。但是他的技能比现在的召唤师要多的多,而且有些比较IMBA(很多娱乐英雄技能都很IMBA),但是相比现在的略有不足就是他的大招不能保留1个以上技能而且CD时间12秒 比较长。

       (汗。。这个英雄技能太多了。。。)就说几个比较IMBA的吧

       冰冰电:对一个单位施展一道充满威力的取代法术,造成对应点球的等级40/80/120/160/200/240/280/320的伤害。敌方单位立即传送到你的位置。施法距离对应冰球的等级350/400/450/500/550/600/650/700。看出IMBA在哪里了么。。对!就跟VS的大招效果差不多,关键的是,召唤师本人不用被换到敌人的位置那里去。CD比VS的还要短。只有30S。。可以想象。在路上的你身上突然出现一个符文。。然后立马被传送到小树林里。被早已经等在那里的对面众人围殴的情景么。。而每30秒就可以重演次悲剧。。

       冰电冰:召唤背叛,对敌方单位施展一道黑魔法,使该单位的盟军攻击他,并把他当作敌人,对应冰球的等级持续1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12。。看到这个效果没。。够IMBA了吧,再看时间。12秒,这个是什么概念。CD也只有短短20秒。就是到满级冰球时,在团战你们可以保持5V4的状况。

       另外冰火电CD15秒 最高持续7.2秒的无敌,电电火最高80%的魔法抵抗电冰火的60秒500移动速度永久隐身的侦查鹰,还有火冰电的无敌迷惑效果,火冰火1200距离25CD的使敌人无法物理攻击8秒效果。。

       还有很多技能就不一一赘述了。。如果不是最后的大招不如现在的好。。它起码比现在的召唤师IMBA10倍以上,但是就这些就足以让它被从DOTA的历史中消失了。

       先就介绍这一个。。其他的慢慢来。。家里机子很卡。。试验的好慢。。

       第2个。。小狗。。这个基本跟以前6.4X时代的小狗差不多就不说了。。网上还能看到有关的攻略的

       第3个。沉默术士。相比现在的沉默术士 这个显然更像是法师的克星了。

       力量16+2.1

       敏捷14+1.4

       智力23+2.7(主要属性)

       力量的成长2.0+还算可以了,不算贫血的英雄。尴尬的是射程和移动速度。。跟小歪差不多的移动速度,跟火女差不多的弹道。。你要是没心里准备搞不好会抓狂。。1技能是流星雨,动画效果跟白虎的一样,但是抓狂的是它的释放时间。。延迟0.5S左右,而且还要持续施法才能放玩2波,而且一共才300点伤害完全不能收一波兵唯一的亮点估计就是6S的CD了。2技能就跟WAR3正规对战的暗影猎手的差不多,效果还算可以,可以算半个奶爸了。3技能,这是跟WL的大招差不多的技能,但是它也有缺点,它的范围要小点 而且不是范围同时晕,4级的时候降落3个地狱火,它是分别在施法的范围内随机的3个小范围,渐次的造成晕眩效果,有人运气好的话,就一下都晕不到。地狱火的攻击也不高,类型是近战,27-29的攻击,移动速度也比不上WL的。最后的大招就是这个英雄的灵魂技能了。这个技能的效果是攻击的同时带有2/3/4S的沉默(升级的那里提示是2/3/3不要看见2 跟3级时间是一样就不升级,其实那是文本错误)。如果你操作好。你可以让对面的5个人都放不出技能。好了 这个介绍就这么多。我玩的时候补刀确实很让人抓狂。。。

       这是部分的

DOTA全部英雄的名字都是什么?

       白虎,冰女,秀逗,小黑,风行,月骑,圣堂,痛苦,死亡先知,复仇,幻刺,幽鬼,蛇发,小娜伽,小鹿,育母··  复仇之魂:DOTA里的第一个英雄,浑身黑乎乎的,据说是个会移形换位的可怕MM,但我一直对她的性别有所怀疑,因为她有一招是射出一团白色的不明物体将人打傻。而且胸部非常平凡,所以很少有人对她抱有幻想。  魅惑魔女:下半身是只小鹿,估计不少喜欢人兽的怪叔叔会对她有特殊的好感。作为一只有着四条腿的MM,移动速度也只不过295,说明上半身很有份量哦,不过据我仔细观察,这MM面部十分恐怖而且似乎口味也很重,平时喜欢靠自身魅力去魅惑一些野外怪物鬼混。  水晶室女:DOTA里的人气MM之一,俗称冰女,看起来就给人一种清凉飘逸的感觉。但是走起路来却一点也不飘逸,移动速度只有可怜的280,相信有经验的怪叔叔已经推理到了,这一定是由于上半身过于伟大而造成的负担。她的出现会让全地图的所有友方英雄持续兴奋,不停回复精力作好准备,她的火辣程度可见一斑。  娜迦海妖:剑圣的GF,可怜的剑圣在对她的一次次爱的传输中,不仅让她分享会了剑圣的绝技之一致命一击,更是把自己的另一绝技分身术完完全全地传给了她,导致自己脑残遗忘了这项技能。这是个悲剧的男人,大家要引以为戒。话说回来,娜迦海妖是我喜欢的女英雄之一,她那充满诱惑的磁性声音让我在打游戏时一次次精神恍惚,若你还在为她的鱼形下半身苦恼,请看她那性感的O形小嘴。  秀逗魔导师:胸部是DOTA里公认最大的,拥有如此美誉的她,实力当然也是非一般人能比。巨胸在身的她,作战时手里已经不需要任何武器,更有技能将自己的波动频率达到极限速度。TDG三连击让对方还在沉醉于波涛美景时就已经被轰至渣。相当可怕的一个MM。  月之骑士:骑着黑豹的MM,非常神气哦。看起来很冷傲,不过我知道不少男性同胞就喜欢这一种。这个MM对敌人可是相当凶狠的,喜欢一下挑逗几个,若有胆大的敌人敢和她单独在一起的话,身体不足够强悍的一定会被她蹂躏得很惨,所以对付她最好的办法是仗着人多的时候强行推倒。  黑暗游侠:披着黑斗篷的MM,善于在箭头上涂有白色粘稠液体射出去以粘住别人,有时还塞住别人的嘴让其不能说话。虽然胸部已经不小了,但生性上进好强的她还是会使出一招强挤光环,通过强挤胸部让自己的杀伤力更大,并导致周围的MM纷纷效仿强挤。  月之女祭司:她身下的坐骑似乎就在表明她的某种少见的女性身体特征,由于传说中非青龙的男人碰了白虎会遭噩运的,所以很少有人敢对她付出行动。但这并不妨碍别人对她存在的幻想。比如她有一招跳跃,当她落地的瞬间,附近的同伴依然会被月之女祭司的波涛汹涌影响到,短时间的异常兴奋。  圣堂刺客:虽然长相身材都不突出,但这是个非常难缠的强攻性MM,不太强力的男人都会在她面前被沦为小受。再善解人衣的对手也会感到棘手,因为她有一招可以直接让自己增加5件衣服,然后在一招隐匿后突然让你裤子变薄,拿出武器强行爆菊。非常可怕,建议大家尽量不要调戏她。  蛇发女妖:这是个非常保守的MM,平时喜欢加一层魔法bra保护自己免受咸猪手,再加上身为纳加族没有双腿,还面目严肃又将嘴紧闭,导致诱惑力大减。骚扰她的人也就越来越少了,以至于外表冷漠,内心火热的她耐不住寂寞,偶尔放电挑逗对手也无补于事。  痛苦女王:听名字就知道,这就是传说中的女王,SM爱好者。神出鬼没,喜欢突然出现在别人面前然后滴蜡,非常容易兴奋,而且一兴奋就发出恐怖的yin叫,让人不寒而栗。传说中听过她的叫床声的人没有活下来的。  死亡先知:由于这个MM比较低调,所以很少有人注意到她的身材。其实还是相当不错的,而且可以让对方看了之后沉默不语,陷入呆滞的情况出现。  育母蜘蛛:呃,虽然这是一只蜘蛛,可人家好歹也是雌性的。为什么就没人来愿意给它一点雄性的温暖呢。以至于它长期处于压抑之中,若你不小心被抓到,待它使出那压抑多时的大招——极度饥渴时。。。算了,别提了,大家小心为妙。  幻影刺客:这MM用面具风衣将自己包裹起来,还用一招模糊技能让别人看不清自己,估计一定是对自己身材的不满意导致的极度自卑,然后由于自卑导致攻击时尽情发泄以得到满足感,所以是DOTA里暴击倍数最多的人。非常可怕。  幽鬼:这个MM看起来是个黑乎乎的影子,平时也比较低调。其实是非常闷骚的,这点从她*光四射的眼神中就可察觉。当她发现附近没有熟人的时候,就会变得非常Y D,攻击力也大增。还会用大招在人背后制造分身,当发现对方只有孤身一人时,就会将魔爪伸向那里,阴险。

DOTA中谁能给我每个英雄的介绍

       复仇之魂 Shendelzare Silkwood 姗德瑞拉·须木

       暗夜精灵典狱长一族

       众神之王 Zeus 宙斯

       魅惑魔女 Aiushtha the Enchantress 艾尤希莎

       变体精灵 Morphling 墨斐琳

       水晶室女 Rylai Crestfall 瑞莱·克里斯提法

       《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

       《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。

来个dota全英雄基本属性表

       黑暗游侠 - Traxex(英雄介绍)

       Underdark,一个压抑的地底世界。Traxex则曾经是那个世界的一名出色弓箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,但她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。

       /hero.aspx?map=Dota&heroid=Nbrn

       谜团 - Darchrow(英雄介绍)

       当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。

       /hero.aspx?map=Dota&heroid=mtmt

       变体精灵 - Morphling(英雄介绍)

       "Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰。他能够将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正独一无二的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

       /hero.aspx?map=Dota&heroid=btjl

       所有英雄在

       /

DOTA十大后期英雄是什么?

       英雄简称 主属性 基础力量和成长 基础敏捷和成长 基础智力和成长 基础攻击 基础防御 移动速度 攻击距离 攻击点 施法点 基础攻击速度 弹道速度 视野

       英雄名 英雄简称 主属性 基础力量和成长 基础敏捷和成长 基础智力和成长 基础攻击 基础防御 移动速度 攻击距离 攻击点 施法点 基础攻击速度 弹道速度 视野

       冰室女巫 cm 智力 16+1.7 16+1.6 21+2.9 38-44 1.3 280 600 0.55/0 0.3/2.4 1.7 900 1800/800

       魅惑魔女 16+2 19+1.8 19+2.8 47-57 1.7 295 550 0.3/0.7 0.3/0.51 1.7 900 1800/1800

       仙女龙 fd 15+1.7 22+1.7 25+2.4 38-49 2.1 295 550 0.5/0.8 0.1/0.51 1.7 900 1800/1200

       圣骑士 chen 20+1.5 15+2.1 21+2.8 43-53 1.1 300 600 0.5/0.5 0.3/0.51 1.7 110 1800/800

       光之守卫 16+1.8 15+1.6 22+2.8 38-54 1.1 315 600 0.3/0.85 0.3/2.4 1.7 900 1800/800

       宙斯 zeus 19+1.8 15+1.7 20+2.7 41-49 2.1 295 400 0.633/0.366 0.4/0.5 1.7 1100 1800/800

       先知 17+1.8 15+1.5 21+2.9 39-53 3.1 300 600 0.4/0.77 0.5/1.17 1.7 1125 1800/800

       沉默术士 17+1.7 16+2.1 21+2.5 39-61 1.3 290 600 0.5/0.5 0.3/0.51 1.7 1000 1800/800

       秀逗魔导师 lina 18+1.5 16+1.5 19+3.2 37-55 1.3 295 600 0.75/0.78 0.45/1.08 1.7 900 1800/800

       风暴之灵 17+1.5 22+1.8 23+2.6 45-55 5.1 295 500 0.5/0.3 0.3/0.51 1.7 1100 1800/800

       风行者 15+2.5 17+1.4 22+2.6 44-56 1.4 295 600 1.4/0.3 0.3/0.5 1.5 1250 1800/1200

       蝙蝠骑士 23+2.5 15+1.5 24+2.5 64-70 3.1 290 375 0.5/0.54 0.3/0.7 1.7 900 1800/800

       地精工程师 17+2 14+1.3 22+2.9 24-26 1 270 650 0.5/0.5 0/0.51 1.7 900 1800/800

       卡尔 kael 19+1.4 20+1.9 22+2.5 44-50 1.9 280 600 0.4/0.7 0 1.7 900 1800/800

       死灵飞龙 17+1.75 17+2 19+2.45 33-43 1.4 285 600 0.46/0.54 0.4/1.1 1.7 900 1800/800

       薄葬 sp 16+1.85 21+1.7 27+3.4 41-59 2 305 500 0.3/0.3 0.3/0.5 1.7 1200 1800/800

       小Y 19+1.6 16+1.6 21+3 42-49 1.3 285 500 0.3/0.5 0.3/1.07 1.7 900 1800/800

       机器人 tk 17+2 13+1.2 27+2.2 49-55 2.9 305 500 0.35/0.65 0.53/0.5 1.7 900 1800/800

       受折磨的灵魂 ts 16+1.5 23+1.7 26+3 45-49 3.3 300 600 0.4/0.77 0.7/0.8 1.7 900 1800/900

       双头龙 thd 24+2.3 10+1.2 28+2.8 42-54 0.4 290 400 0.4/0.5 0.65/0.3 1.7 1100 1800/800

       巫医 wd 16+1.8 13+1.4 19+2.9 51-61 0.9 305 600 0.4/0.5 0.35/0.52 1.7 1200 1800/800

       蓝胖 om 23+3.2 14+1.55 17+1.9 58-64 5 295 125(近程) 0.3/0.3 0.56/0.51 1.7 无 1800/800

       睡觉的那个 be 18+2.1 18+2.1 18+2.1 51-57 3.6 305 400 0.3/0.7 0.5/0.51 1.7 900 1800/800

       黑暗圣贤 ds 22+2.3 12+1.2 29+2.7 60-66 5.7 305 125(近程) 0.59/0.58 0.4/0.67 1.7 无 1800/800

       死亡先知 dp 19+1.8 14+1.4 20+3 39-51 1 285 600 0.56/0.51 0.5/0.83 1.7 100 1800/800

       恶魔巫师 dw 16+1.7 15+1.5 22+3 42-48 1.1 290 600 0.43/0.74 0.3/0.51 1.7 900 1800/800

       谜团 17+2.1 14+1 20+3.4 42-48 4 300 500 0.4/0.77 0.3/0.51 1.7 900 1800/800

       巫妖 lich 18+1.55 15+2 18+3.25 37-56 1.1 295 550 0.46/0.54 0.4/1.1 1.7 900 1800/800

       死灵法师 nec 16+1.5 15+1.7 22+2.5 44-48 1.1 290 600 0.53/0.47 0.5/0.5 1.7 900 1800/800

       骨头法 pug 17+1.45 16+1 26+4 45-53 1.3 315 600 0.5/0.5 0.5/0.51 1.7 900 1800/800

       黑鸟 od 19+1.85 15+1.4 26+2.8 49-64 4.1 300 450 0.46/0.54 0.25/0.51 1.7 900 1800/800

       女王 qop 16+1.7 18+2 19+2.5 40-48 1.6 300 550 0.56/0.41 0.452/1.008 1.7 1500 1800/800

       术士 wl 18+2.5 10+1 24+2.7 46-56 2.4 295 600 0.3/0 0.5/0 1.7 1200 1800/800

       英雄名 英雄简称 主属性 基础力量和成长 基础敏捷和成长 基础智力和成长 基础攻击 基础防御 移动速度 攻击距离 攻击点 施法点 基础攻击速度 弹道速度 视野

       敌法师 MA 敏捷 16+1.5 22+2.8 15+1.8 49-53 3.1 320 125 0.3/0.6 0.3 1.45 无 1800/800

       矮人火枪手 敏捷 16+1.7 21+2.9 15+2.6 36-42 2 290 550 0.17/0.7 0.3/0.51 1.7 3000 1800/800

       剑圣 JUGG 敏捷 20+1.9 20+2.85 14+1.4 44-48 3.9 305 100(近程) 0.33/0.84 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       德鲁伊 LD 敏捷 17+2.1 24+2.7 13+1.4 46-50 3.4 305 550 0.33/0.53 0.5/1.17 1.7 900 1800/800

       月之女骑士 LUNA 敏捷 15+1.75 22+2.8 16+1.85 43-49 3.1 320 330 0.46/0.54 0.6/0.4 1.7 900 1800/800

       变体精灵 敏捷 19+2 19+3 17+1.5 38-47 2.7 285 350 0.5/0.5 0.3/0.51 1.7 1300 1800/800

       娜迦海妖 敏捷 21+2.3 21+2.75 18+1.65 51-53 6 320 100 0.5/0.5 0.5/0.7 1.7 无 1800/800

       幻影长矛手 敏捷 18+2 23+2.8 21+2 45-67 3.3 290 100(近程) 0.5/0.5 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       月之女祭祀 pom 敏捷 17+1.85 20+2.75 17+1.65 38-49 1.9 300 600 0.3/0.7 0.5/0.83 1.7 900 1800/1200

       隐形刺客 Sa 敏捷 17+2 24+2.9 14+1.3 48-52 6.4 300 100(近程) 0.3/0.3 0.4/0.51 1.7 无 1800/800

       巨魔战将 敏捷 17+2.2 21+2.75 13+1 38-56 2 300 500 0.3/0.3 0.51/0.3 1.7 1200 1800/800

       赏金猎人 敏捷 17+1.8 21+3 16+1.4 45-59 4 315 128 0.59/0.58 0.3/0.51 1.7 无 1800/1000

       黑暗游侠 敏捷 17+1.9 22+1.9 15+1.4 40-51 2.1 300 600 0.7/0.3 0.4/0.5 1.7 1250 1800/1700

       虚空假面 敏捷 17+1.4 21+2.65 15+1.5 58-64 4 300 100(近程) 0.5/0.56 0.35/0.51 1.7 无 1800/800

       地补师 敏捷 23+1.3 23+1.9 20+1.6 34-40 5.3 300 100(近程) 0.38/0.3 0.5/0.5 1.7 无 1800/800

       闪电幽魂 敏捷 17+1.9 22+2.5 19+2.2 45-47 2.1 295 475 0.3/0.7 0.5/0.125 1.7 2000 1800/800

       蛇发女妖 敏捷 14+1.85 20+2.5 19+2.25 44-50 1.9 300 600 0.5/0.6 0.4/0.5 1.7 1200 1800/800

       圣堂刺客 ta 敏捷 18+1.7 23+2.7 20+2 45-55 4.3 305 140 0.3/0.5 0.3/0.51 1.7 900 1800/800

       熊战士 敏捷 23+2.9 18+2.1 16+1.5 45-49 4.6 310 100(近程) 0.3/0.3 0.5/0.51 1.7 无 1800/800

       复仇之魂 vs 敏捷 16+2.3 22+2.35 15+1.75 34-40 3.1 295 400 0.33/0.64 0.3/0.51 1.7 1500 1800/800

       血魔 敏捷 23+2 24+2.6 18+1.7 53-59 5.4 305 100(近程) 0.43/0.75 0.6/1.4 1.7 无 1800/800

       骷髅弓箭手 敏捷 15+1.6 22+3 16+1.55 37-43 2.1 300 600 0.7/0.3 0.5/0.51 1.7 900 1800/800

       浴母蜘蛛 敏捷 17+2.5 18+2.2 18+2 44-50 4.6 315 100(近程) 0.4/0.5 0.2/0.51 1.7 无 1800/800

       地穴刺客 na 敏捷 18+2 19+2.2 18+2.1 49-53 3.7 300 100(近程) 0.46/0.54 0.4/1.1 1.7 无 1800/800

       地穴编织者 nw 敏捷 15+1.5 14+2.5 15+1.8 41-51 2 290 425 0.64/0.36 0.3/0.51 1.7 900 1800/800

       幻影刺客 pa 敏捷 17+2.05 23+3.15 13+1 46-48 4.3 310 100 0.3/0.7 0.3/0.5 1.7 无 1800/800

       影魔 sf 敏捷 15+2 20+2.4 18+2 35-41 1.9 300 500 0.5/0.54 0.6/0.4 1.7 1200 1800/800

       灵魂守卫 tb 敏捷 15+1.9 22+3.2 15+1.75 48-54 5.1 300 100(近程) 0.3/0.6 0.5/0.51 1.5 无 1800/800

       幽鬼 Spe 敏捷 19+2 23+2.2 16+1.9 46-50 3.3 295 100(近程) 0.3/0.7 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       剧毒术士 ven 敏捷 18+1.65 22+2.6 15+1.75 45-48 3.1 290 450 0.3/0.7 0/0.51 1.7 900 1800/800

       亚界冥龙 vip 敏捷 17+1.9 21+2.5 15+1.8 44-46 2 300 575 0.33/1 0.3/0.51 1.7 1200 1800/800

       英雄名 英雄简称 主属性 基础力量和成长 基础敏捷和成长 基础智力和成长 基础攻击 基础防御 移动速度 攻击距离 攻击点 施法点 基础攻击速度 弹道速度 视野

       船长 力量 21+2.7 14+1.3 16+1.5 47-57 3.6 300 128(近程) 0.4/0.3 0.4/0.51 1.7 无 1800/800

       兽王 BM 力量 23+2.2 18+1.6 16+1.9 56-60 4.6 310 100(近程) 0.3/0.7 0.5/0.5 1.7 无 1800/800

       半人马酋长 力量 23+2.6 15+2 15+1.6 55-57 3.1 300 100(近程) 0.3/0.3 0.5/0.51 1.7 无 1800/800

       撼地神牛 ES 力量 22+2.5 12+1.4 16+1.8 46-56 2.7 300 128(近程) 0.467/0.863 0.69/0.5 1.7 无 1800/800

       全能骑士 OK 力量 20+2.65 15+1.75 17+1.8 51-61 4.1 295 100(近程) 0.433/0.567 0.5/1.67 1.7 无 1800/800

       熊猫人 PANDA 力量 23+2.9 16+1.95 14+1.25 52-59 3.3 300 100(近程) 0.35/0.65 0.4/0.5 1.7 无 1800/800

       流浪剑士 sven 力量 23+2.7 16+2 14+1.3 54-56 1.3 295 100(近程) 0.4/0.3 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       山岭巨人 小小 力量 24+3 9+0.9 14+1.6 61-67 0.3 285 128(近程) 0.48/1 0.001/0 1.7 无 1800/800

       牛头酋长 力量 24+2.7 14+1.5 23+1.6 57-67 3 310 150(近程) 0.35/0.97 0.4/0.8 1.7 无 1800/800

       树精守卫 力量 27+3.4 15+2 17+1.8 59-67 3.1 300 100(近程) 0.6/0.4 0.5/0.51 1.7 无 1800/1200

       炼金术士 力量 25+1.8 11+1.2 25+1.8 49-58 0.6 300 128(近程) 0.35/0.65 0.4/0.5 1.7 无 1800/800

       刚被兽 力量 22+2.2 17+1.8 14+2.8 52-62 3.4 295 100(近程) 0.6/0.3 0.5/0.51 1.7 无 1800/800

       发条地精 力量 24+2.4 13+1.2 17+1.3 55-57 2.9 310 125(近程) 0.33/0.64 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       龙骑士 DK 力量 19+2.8 19+2.2 15+1.7 46-52 4.7 290 125(近程) 0.5/0.5 0/0.51 1.7 无 1800/800

       半人猛犸 MAG 力量 21+2.75 15+1.8 17+1.65 49-61 4.1 315 100(近程) 0.5/0.84 0.4/0.6 1.7 无 1800/800

       神灵武士 力量 18+2.4 20+2.4 18+1.5 39-48 1.9 300 400(远程) 0.4/0.5 0.3/2.4 1.6 1400 1800/800

       沙王 SK 力量 1.8+2.3 19+2.1 16+1.8 43-59 0.7 300 100(近程) 0.53/0.47 0/0.51 1.7 无 1800/800

       白牛 sb 力量 23+2.5 17+1.7 15+1.8 45-55 5.4 295 100(近程) 0.6/0.3 0.47/0.8 1.7 无 1800/800

       潮汐浪人 力量 22+3 15+1.5 16+1.7 47-53 3.1 310 100 (近程) 0.6/0.56 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       斧王 力量 25+2.5 20+2.2 14+1.6 49-53 1.8 290 125(近程) 0.5/0.5 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       混沌骑士 力量 21+2.9 14+2.1 16+1.2 46-67 4 325 100(近程) 0.5/0.5 0.6/0.2 1.7 无 1800/800

       食尸鬼 naix 力量 25+2.5 18+1.9 15+1.75 52-62 1.6 300 125(近程) 0.39/0.44 0.01/0.01 1.7 无 1800/800

       末日守卫 DOOM 力量 26+3.2 11+0.9 16+2.1 53-69 3.2 300 150 (近程) 0.5/0.7 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       死亡领主 LOA 力量 23+2.7 17+1.5 21+2 55-65 4.4 300 100 (近程) 0.56/0.41 0.452/1.008 1.7 无 1800/800

       狼王 CHUN 力量 22+2.75 16+1.9 15+1.55 53-57 1.3 305 125(近程) 0.55/0.55 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       恐惧魔王 力量 23+2.6 18+2.25 16+1.25 47-51 5.6 295 125(近程) 0.55/0.55 0.3/0.3 1.7 无 1200/1800

       深渊领主 力量 25+2.6 12+1.3 17+2.6 62-68 4.7 305 125(近程) 0.45/0.7 0.75/0.51 1.7 无 1800/800

       屠夫 力量 25+3.2 14+1.5 14+1.5 52+58 2 285 120 (近程) 0.5/1.17 0.3/0.51 1.7 无 1800/800

       骷髅王 SNK 力量 22+2.9 18+1.7 13+1.6 54-56 3.6 300 125(近程) 0.56/0.44 0.35/0.51 1.7 无 1800/800

       鱼人守卫 力量 21+2.8 17+1.9 15+1.5 51-59 4.4 300 125(近程) 0.36/0.64 0.35/0.51 1.7 无 1800/800

       尸王 UD 力量 25+2.1 10+0.5 27+2.8 57-65 3.4 310 125(近程) 0.3/0.3 0.45/0.51 1.7 无 1800/800

DOTA天灾英雄的介绍.

       DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。

       top10 混沌:这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十;

       top9 敌法:作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九;

       top 8 剑圣:这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八;

       top 7 刚被:这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人;

       top 6 虚空:这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制;

       top 5 nec:作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。而且提供队友源源不断的奶水,完全是团战机器 只要他多站一秒,团战胜算就多一成;

       top 4 水人:这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归;

       top 3 火猫:dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的,无影拳这种近乎无赖的团战输出方式让他坐上前三的宝座,要说缺点就是在林肯或bkb之前有点怕蓝猫这种超强先手;

       top 2 幽鬼:这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的,后期带盾有买货三条命幽鬼真是不知道团战怎么输,不过由于这个版本其他后期也在增强幽鬼地位有所下滑不过团战能力排在第二也是毋庸置疑的;

       top 1 美杜莎:没错,就是一姐,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎。

       灵魂守卫 - Terrorblade (英雄介绍)

       Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。

       力量 - 15 + 1.9 敏捷 - 22 + 3.2 智力 - 15 + 1.75

       可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。

       移动速度 320 射程 100(近身)

       受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (英雄介绍)

       痛苦围绕着我,痛苦寄身于我,痛苦常伴我左右,让我们征服我们的敌人吧,他们不理解我们所受的折磨,你能理解?

       不,你不能,任何灵魂都不能,正因为这样,我们要让他们也感受一下这样的痛苦……

       这盘踞我们灵魂深处的,痛苦

       力量 - 16 + 1.5 敏捷 - 23 + 1.7 智力 - 26 + 3.0

       可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。

       移动速度 300 射程 600

       巫妖 - Kel'Thuzad (英雄介绍)

       身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel'Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。

       力量 - 18 + 1.55 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 18 + 3.25

       可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。

       移动速度 295 射程 500

       死亡先知 - Krobelus (英雄介绍)

       "Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

       力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 14 + 1.4 智力 - 20 + 3.0

       可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。

       移动速度 280 射程 600

       恶魔巫师 - Lion (英雄介绍)

       "通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

       力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0

       可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。

       移动速度 290 射程 600

       剧毒术士 - Lesale Deathbringer (英雄介绍)

       "对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

       力量 - 18 + 1.85 敏捷 - 22+ 2.6 智力 - 15 + 1.75

       可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。

       移动速度 290 射程 450

       半人猛犸 - Magnus (英雄介绍)

       "也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

       力量 - 21 + 2.75 敏捷 - 15 + 1.8 智力 - 17 + 1.65

       可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。

       移动速度 315 射程 125(近身)

       好了,关于“dota所有英雄图鉴”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dota所有英雄图鉴”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。