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刀锋意志加点_刀锋意志技能加点

zmhk 2024-06-18
刀锋意志加点_刀锋意志技能加点       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于刀锋意志加点的问题。关于刀锋意志加点的讨论,我们正式开始。1.
刀锋意志加点_刀锋意志技能加点

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于刀锋意志加点的问题。关于刀锋意志加点的讨论,我们正式开始。

1.求英雄联盟刀锋意志攻略

2.LOL刀锋意志

3.英雄联盟刀锋意志:艾瑞莉娅

4.刀锋——刀锋上的舞者艾瑞莉雅

5.LOL刀锋意志S3中如何出装以及打法。顺便问下男枪出装。本人ADC刀锋都总是后期乏力。

6.世界第一刀锋意志CLG.euWickd上单攻略

刀锋意志加点_刀锋意志技能加点

求英雄联盟刀锋意志攻略

       我打刀锋意志有将近100场左右?我推荐你一个我个人觉得最好的出装与打法

       首先说天赋?我的是攻击九点?点到护甲穿透?防御21点图在最后?天赋不点最后二点减小兵伤害是因为最后的减免和刀锋的被动技能不是相加的?而你有很多时候会顶小兵的情况?其实天赋看个人习惯?我觉得影响不大

       符文?红和精华都是破甲?**固定护甲?蓝色成长魔抗?因为前期大家的攻击都不高?固定护甲好?后期法伤都起来了?所以成长魔抗好?你只要的任务是切脆皮?打肉的话几分钟都不会解决战斗(后期的话?前期肉也能切)所以你要护甲穿透来把他们本来就少防御降到更少

       出装?出门再生和一红?差不多有750左右回去(正常不死你可以混到这个时候?死了先出贤者)出贤者和鞋子?之后的出装分顺风和逆风

       顺风?果断耀光?黄叉?小锤?三项?补水银鞋?之后看对面如果法系多就出女妖面纱?物理多就狂徒?粪叉?一样多先面纱?可以免控一次?如果拖到最后大后期?你可以出件攻击装?推荐饮血

       逆风?如果一般逆?你在25分以内能把三项出出来?你可以同上?但是三项配件的次序要变?要耀光?小锤?再黄叉这样来提高你的生存力?如果大逆?那你就冰锤?智慧末刃?狂徒?粪叉?思路是先肉起来再出攻击

       加点?Q?W?E?W?W?R然后W加满?再E?最后Q?如果你补兵不好?你可以加两级Q来补兵

       打法?4级前你是个脆皮?除非对面水平明显比你菜?不然你还是猥琐补兵的好?到4你可以试探着打一波?开W?Q过去?对砍?砍得过就砍?看不过就E?走人?到了六级后?你可以去浪一下了?通常我到六肯定能干死一个?这个时候你的爆发不会比其他任何英雄低?我的思路是对面T不爆?我不会四处去GUNK?只是兵线好的时候到中路去下?团战的时候?你不要第一个上?第二个才是你上的实际?你不是纯肉?直接开W?Q对面脆皮对了?Q会在W开启时附加W的真实伤害?这个时候就不要留E了?直接QE一套打完?顺利就是一个接一个的切?不顺利看见你的血掉的飞快?果断跑出战场?不要走远?可以看下情况?如果我方优势请折回继续杀人?我方劣势你就走吧

       这里要告诉你的是?玩好刀锋必须要学会智能施法?不知道请看南风学堂的相关视频

LOL刀锋意志

       一步一步说吧:

       刀锋的定位是2t,分路上单

       团战你要做的就是切进去杀后排。

       天赋9,21,0一定要把防御系的最后一点点出来。

       符文:红色破甲,**护甲,蓝色魔抗,精华固定血量。这可以让你在对线时不落下风。

       召唤师技能:闪现必带,虚弱和点火都不错

       加点:主q副e4级点w,有大点大。

       出门回血牌1血,第一次回家出草鞋、贤者石(可以中后期转皇冠,也可以把本收回来后卖掉)。

       可以出残暴之力。

       出肉吧:狂徒,自然之力,冰川护甲,这三件出出来你就是小强了。

       鞋子:除非对面5ad出忍者鞋,否则肯定水银鞋。

       狂徒出完出粪叉。

       三相我不是特别推荐早出,很多玩家为了裸三相,耽误自己肉起来,而且初期攻击力不高,被动的收益又比较小。

       神装:水银鞋、狂徒、自然之力、冰川护甲、三相、粪叉。

       春哥甲我不推荐,出了你就不嘲讽了。

英雄联盟刀锋意志:艾瑞莉娅

       刀锋意志,简称刀妹,是s1赛季的强力上单,s2赛季的老牌上单。被削弱过很多次,但是因为技能的可靠性,依旧很好用。

       英雄特点:突进距离远,减控能力强。控制能力好,伤害输出尚佳。

       英雄表现:位置一般只能上单,少数会用来打野。英雄对经济要求高,需要大量装备。前期相对较弱,中后期非常强势,大后期一般,并没有想象中那么强势了。

       核心技能:w带来的真实伤害,大招带来的高额回复,q突进e控制

       核心思路:前期以发育为主,能击杀才击杀,没有很好的机会就安心打钱。然后再中期carry全场。

       s1,s2的出装 以三项为核心,其他都出肉装。(这个打法现在淘汰了)

       s3改版之后 刀妹出装有了巨大的变化

       神装:攻速鞋+灵风+狂徒+复活甲(或符文壁垒)+兰顿之兆(或荆棘)+破败王者之刃(大饮魔刀)

       核心装备是灵风

       符文:用普通的adc符文就好了,精华 红色 攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗

       天赋:怂男的天赋 是0 21 9,点出回蓝。猛男天赋是21 0 9 或者21 9 0

       技能加点:一级点e,二级点q,之后都点w,w满之后点e

       出门布甲5红 (也可以瓶子+红+眼)

       第一次回家 补一些小件 像多兰剑 多蓝盾之类的 鞋子可以不急着买

       然后 有一定经济之后 买出 攻速鞋+加攻速的短剑(准备合成蜂刺)

       之后 合成蜂刺 买个巨人力量腰带撑血

       之后分别把蜂刺合成灵风 把腰带合成狂徒 你就成型了。可以去carry队友了

       之后 补充双抗(军团盾 或者 复活甲) 提高输出(破败王者 饮魔刀) 加强控制(蓝盾)

       刀妹 e的 减速 或者晕眩 效果非常明显 结合刀妹的被动,切脆皮快得飞起

       线上的消耗:看机会 q到敌人身边残血的远程小兵身上 e晕住对手 砍对手3刀(开w的) 然后再q近程小兵 回到己方塔下

       线上击杀:q到敌人身边残血的小兵身上 e减速 一边追着a(开w)一边用大招飞他,同时上点燃。 看追不上了 q然后再带一次普攻,大招刮死。(q会继承w的真实伤害的)

刀锋——刀锋上的舞者艾瑞莉雅

       刀锋意志:艾瑞莉娅

       英雄标签:上单、战士、刺客

       国服售价:6300金币/3500点卷

       刀妹线上并不强势,要玩好的刀妹就必须精准的了解自己的优劣势,主W 副E的加点逢奇数等级是刀妹强势期,可寻找机会与地方对拼,其他时间则需要猥琐一点等待打野支援,出了三项后是刀妹的巅峰时期,可以试着游走帮助队友建立优势。想要玩好刀妹必须时刻注意敌方虚血小兵,那是你免费位移的跳板。团战中可以利用这个技巧切掉敌人后排或者限制敌人后排输出,如果您的输出够高,后排3个人也是拦不住你的,因为您有着别人没有的被动。

       技能推荐:主W副E。

       出装推荐:三项、破败、冰心、兰顿、复活甲、水银鞋。

       请问你还需要其他的什么吗

LOL刀锋意志S3中如何出装以及打法。顺便问下男枪出装。本人ADC刀锋都总是后期乏力。

       英雄性格:

       英雄的性格决定了这个英雄适不适合你,我见过说“最讨厌猥琐”了的狂暴之心 凯南和寒冰射手 艾希,也见过从不去前排的牛头酋长 阿利斯塔和殇之木乃伊 阿木木,现在刀锋意志 艾瑞莉亚烂大街,但真正明白他定位的很少。

       众所周知,刀锋意志 艾瑞莉亚的定位是2T,不是一名爆发型的刺客,如果你喜欢爆发秒人,这不是你的选择,也不是一个称职的肉,如果要你吸收第一轮伤害,她也没有这个能力。

       需要特别指出的是,刀锋意志 艾瑞莉亚是一个需要承担责任的英雄,因为你需要占据最容易打钱的线20分钟,这20分钟你不能给队友提供任何支援,同时团队的黄金资源也让给了你,如果前期队友并没有多少劣势,但你加入战场后碌碌无为,那输掉比赛的责任在你,即使你后来杀成神但队友因为前期劣势太大了崩了你也没什么资格说他们,因为你占了资源没有CARRY起他们。

       优势:

       1.输出环境非常好,有突进保证能打到人,有被动基本不受控制,克服了近战怕风筝的最大问题,这种输出环境是其他近战不能比的,让我们缅怀一下那些被控制被风筝到死的蛮族之王 泰达米尔、德邦总管 赵信和永恒梦魇 魔腾们吧。

       2.续航能力非常强,绝佳的赖线能力,QE的粘人能力,同样是近战,刀锋意志 艾瑞莉亚并不像很多英雄一样打架要依赖大招,因此持续输出的能力很强,另外大招的CD非常短,让我们安慰一下波比吧。

       [quote][quote]

       不求爽快的宰人但求扭转局势的助攻——刀锋意志

       说起刀锋我的心得感觉经验就是肉,要进一步肉起来才能撑的起大局,皮不厚怎么能站得住,怎么能站住脚输出,怎么能冲的上前线呢?

       当然了 天赋就是主防御,主防御对于刀锋来说非常的适用,装备方面就是 以 三项为核心部件,先出守护天使,关于这两件装备对于刀锋来说可真就是最合适不过的了,关于这两件装备的详解我给你们丢一个传送门。

       主题:正式记者银子的装备指南3——拆解被削弱的神器—三相之力

       主题:正式记者详解针对守护天使特性各别英雄选择他的理由

       刀锋最大核心的部件 三项之力 的用处就是在于那个攻击特效 每次释放技能后增加下一次物理攻击 我们都知道刀锋有三个主动攻击技能,每次丢完一个技能就能获益特效,输出的爆发力相当强悍,有些同学不懂刀锋怎么玩,玩的时候不感觉刀锋暴力,那是因为你没有三项之力的缘故,三项一出 不管是对付脆皮还是肉每次连招下来都能打掉一大块血,刀锋的三个技能每个都有妙用,不但是为了输出特效就无脑释放技能,下面我来详解一下自己的技能使用方面的心得,以供参阅![/quote]

       利刃冲击

       冷却:14/12/10/8/6

       射程:650

       耗蓝:70/70/70/70/70法力

       艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+)物理伤害。

       如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

       这个技能虽然每次升级都能减少冷却时间,但是不是我主要加的技能,这个技能作为切入技能非常实用,你也不必像阿卡利一样那么在乎它的冷却时间,咱不是一个适合追杀的英雄。

       说到他的用处无非就是说到怎么切入战场中找谁输出,其实吧在没出三项之前 你无所谓,就是要挑比你血多的人放,有三项了就找脆皮!

       这个技能在初期对线的时候相当犀利,常常就此拿血,切入时机跟赵信意识差不多,英雄同宗玩会了某些近战英雄基本都能很快熟悉和掌握了!

       重点:拆塔对于刀锋来说很费劲,刀锋没有较高的攻击速度,也没有实质面板上的攻击数值,拆起塔来格外费劲,你就得充分利用这个技能的特性。

       如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间 在拆塔的时候果断冲击血比较少的小兵,然后用耀光/三项的特效拆塔,如果血少的比较多那就拆老快了,如果都满血小兵就用别的技能攻击满血的小兵把普通攻击给塔 然后再次冲击,抢塔的时候不仅能刷刷小兵拿点钱,还能让拆塔速度翻倍,拆塔有多重要你懂的,拆塔就得把握时机分秒必争。

       飞天姿态

       冷却:15

       射程:20

       耗蓝:40/40/40/40/40法力

       被动 物理攻击回复10/14/18/22/26生命值。

       主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。

       这里我只谈它的回血功效,作为一个抗揍派DPS,谈伤害没啥意义,它的回血功效非常神奇以至于你拆塔都能获得生命回复,混线的好技能,大野也好用这也是通常很多刀锋选择出门打野发展的原因了,刀锋打野也能非常犀利而且发育也不错!

       它的回血功效是初期混线的好技能但是我们也不必要出门就点一级,这样和出门就点E的牛头差不多!升级还是挺快的,也不至于差那1级,有续航能力能回复生命对于一个英雄来说相当重要,它能帮助你打很多钱。

       我一直都是出门 多兰盾 非常抗揍 回血也不错,出门混线必备啊,有这优势对线杀人很不错的!

       均衡打击

       冷却:8/8/8/8/8

       射程:425

       耗蓝:50/55/60/65/70法力

       艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

       如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

       重点中的核心就是这个刀锋的王牌技能 均衡打击 它能帮助你成功的反杀以及成功的GANK及追杀,在我们用切入技能切入战场后,选择对目标就将他眩晕,当然对方脆皮比你血多也照样晕!

       有了三项之后 这个技能的爆发力 那可真没的说,基本就是切入进去 如果普通攻击出暴击脆皮直接空血了。

       在混线阶段 我就感觉比对方血少我就有优势,有些不知死活的家伙通常就喜欢过来骚扰一下,结果就是被击晕 然后被小兵打,甚至被击杀。

       这个技能必须是按等级能加就加,增加技能等级不但能增加减速和眩晕的特效攻击力也是相当不错的,或者你就直接将他定义为一个眩晕技能得了。

       有些时候对面的人跑过来 越塔强杀 往往都是死在它手上!

       至尊锋刃

       冷却:60/50/40

       射程:1200

       耗蓝:100/100/100法力

       艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为85/135/185(+) (+0.5)她会获得敌人所受伤害20%的治疗(野怪10%)。

       刀锋的大招虽然伤害不高,但是它的冷却时间是相当少的

       这个技能有很多优点:

       1.清兵较快 能帮助尽快的收获一大批钱,像波比那样的爆发力很强但是收钱能力很低,在一大群兵压过来的时候放几发 清兵相当迅速,比如对方英雄加大兵压进的时候果断放出来,能缓解不少压力 争取很多队友前来支援的时间!

       2.较高回复 对于它的回复效果堪称瞬间,在团战的时候在团战后续航,效果能力可见一斑,有时候就是 我本身血少的情况下利用了 均衡打击 的劣势时造成对方眩晕的特效,然后就果断直接的放,生命回复的效果让自己瞬间血量上有了优势,进而痛打逃兵,就算团战的时候也是个不错的回复神技,就好比背水一战的法宝!

       3.远程攻击 团战的时候 有些家伙没血了就想偷偷溜掉这时候你的切入技能冷却了,或者就是杀人的时候残血的开溜到塔下,利用远程的优势可以让你悉数猎杀,从而也能防止被人放风筝,有时候我们通常就是因为追杀 而被人放了风筝 有很多不必要的损失,效果比引燃要强很多,当对方残血藏在塔里的时候如果他忽略了你的远程能力 那么就将它的人头拿下!

       就像小技巧里面说的要等到适当的时机再释放! 不但能回血扭转局势 而且还有远程攻击的优势,可以防止你在追杀的时候被放风筝,切忌等到适当的时机再开至尊!

       艾欧尼亚热诚

       附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

       水银之靴

       +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

       在配合水印只靴的特效上,可以让刀锋的被控制时间降到最低,一个无视控制的近战是多么的让人恐惧啊,狂战士虽然能直接无视 但是那毕竟是大招也就那么几秒,我们利用它来仗着自己的优势去拆塔带线也不怕强有效的追杀,也不是在团战中一控即死的脆皮,把控制技能丢给刀锋的都会后悔的,一个切入能力很强而且受控制效果也低这就是一个狂热的英雄,让对手无法阻止的法宝。

       出装基本思路:

       出装无非就是要以三项为核心,但是三项不是我第一个要出的装备,因为我感觉要肉起来相当重要,出门就多兰盾 加防御加血生命回复,让你当个线霸!

       然后就是出守护天使

       有了守护天使后可以让你的作用起到更大的发挥,特别就是均衡打击了,经历两次残血你做出的控制和输出贡献是格外大的。

       然后出三项,三项首先第一件 也不是耀光,而是净蚀!

       +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

       我认为这个时候还是没有资格谈输出的,靠耀光给与的效果并不大,而它能给与生命值上限而且还有攻击力,更有被动特效!

       这个时候已经很站得住脚了,下面就出耀光。

       +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。

       这时候刀锋算是成功了,算是略有小成了,既能抗也能输出,等到三项出来的时候那就真的一发不可收拾了,回城次数较少,续航能力较强,而且团战站得住脚,可以让你很快就赞到钱出剩下的然后合成三项,那时候你就爆发了!

       +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

       +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

       以上两件才真就是造就了刀锋团队核心的关键,刀锋切入能力强悍,单控能力及单体爆发切割手段对于团队贡献很大,但是为了进一步成为核心主力,更能影响全队 制造全队优势,还不仅仅是靠单体的控制和输出,作为一个能范围内主动减速和主动加速的道具可以让你优先掌控优势与劣势!

       总结:刀锋是一个引领全队的团队核心人物,拥有较强的单控和单体输出,有效的被动技能能让她防止被放风筝,所有近战都一个道理,能站得住才能输出,拥有较高生存能力的刀锋非常强悍,三项之力作为刀锋爆发的唯一条件无可厚非,但是合理利用才是关键,有时候你得技能丢在别的目标身上,然后普通攻击丢在对方DPS上边,这些需要你自己掌握经验和时机,召唤师技能我推荐 虚弱和鬼步!

       各人感觉刀锋就是一个能站得住的DPS,有爆发力! 如果你不知道刀锋为什么有爆发力那么你肯定不知道三项!

       3.控制力,刀锋意志 艾瑞莉亚对远程AD和法师们的控制力是致命的,像寒冰射手 艾希这种被贴上了基本只能闪现走。

       劣势:

       1.爆发力不够,相比暗影之拳 阿卡丽和钢铁大使 波比,刀锋意志 艾瑞莉亚是一名没有爆发的刺客。

       2.脆,不得不说在对线期被GANK,稍不注意就容易死。

       结合优劣点你会发现,尽量提升在团战中的生存时间,是用好刀锋意志 艾瑞莉亚的关键。

       符文与天赋

       技能是疾跑和点燃(虚弱)

       疾跑配合你的被动,能极大的优化你的生存和输出空间。

       点燃还是虚弱要看对面的阵容做选择,通常一只队伍至少带两个虚弱,如果你的队友不愿意带,还是你带吧。

       对线期与加点:

       你的首要工作是补兵。

       无干扰补兵这个是基本功,如果无干扰补兵还不行还是不推荐玩她,不过相信从DOTA转过来的玩家补LOL的兵小意思。

       对线往往是有干扰的,刀锋在线上恢复强,但比起一些线霸来说还是各种搞不过。

       加点从来不是固定的,在无压力补兵,你也没机会杀对手的时候(比如皮城女警 凯特琳,寒冰射手 艾希等远程AD时)推荐1级升Q 2级升W 3级升E,然后交替升W和E。

       在对手比较差的时候,你觉得有机会杀他,1级Q1级W之后主升E,甚至可以不升W,直接主E副Q,让你的爆发更厉害,刀锋意志 艾瑞莉亚要杀人,不停的QE两连耗到半血,找好机会上去QE两连点燃带走,不过实力相当的玩家基本不会给你这种机会。

       压力大的时候就要分情况讨论了,说压力大大概就是打这么几个英雄:

       1 金属大师 莫德凯撒

       这个相当克刀锋意志 艾瑞莉亚,物理免伤你跟他拼不了,他两招AOE既杀兵又杀你,伤不起。这种情况我会2级Q和2级W,直接龟塔补兵,如果你用我这个符文,2级Q时你可以秒杀被塔打了两下的近战小兵,或者被塔打了一下的远程小兵。金属大师 莫德凯撒如果控线自己也会很难受,但是高手还是会控线,记住不要和他硬拼,即使他虚血。

       2 机械公敌 兰博

       上单机械公敌 兰博你很难有机会,方法也是一样,2级Q2级W龟塔补兵。机械公敌 兰博你是有机会跟他硬一硬的,机械公敌 兰博这个英雄就是你弱他就强,你要是被烧到半血,他满血,那你这辈子别想上去跟他补了,所以如果他法伤书出门走到塔下,你可以考虑偶尔Q过去W他几下,他被打到半血也难受,他只要不敢正面跟你硬,就轮到你欺负他了。

       3 首领之傲 厄加特

       换路吧,这英雄玩的人少,玩的普遍也走中,如果首领之傲 厄加特上单,果断和你方中单的同学交换,和会玩的首领之傲 厄加特对线,你近战一点机会也没有。

       4 暗夜猎手 薇恩

       打暗夜猎手 薇恩一定要收好线,并提前升一级E,这样当她追着你射时你可以QE上去,然后再回撤,他晕眩醒过来你已经跑远,而且小兵都会殴打他。如果你掉头就跑可能被她连打三枪掉一截血,对暗夜猎手薇恩一旦被打到半血你就连Q上去补兵的机会都没了。

       5 复仇焰魂 布兰德等AP

       不排除有时对面会出现双AP,比如复仇焰魂 布兰德上单的情况,这种情况是很悲剧的,他射程远爆发强,而且他也不怎么补兵就是疯狂压你,但这类法师都有个缺点就是脆,如果是这种情况一定要提醒你方打野优先帮你GANK,这种法师靠级别吃饭,杀他一次你的优势就非常明显了。可以参考1级Q1级W之后主升E的加点。

       6 武器大师 贾克斯、暗影之拳 阿卡丽、德玛西亚皇子 嘉文四世等近战

       两个近战对线是最考技术的,技巧是多耗血,平时血量有优势拼命时才有资本,和近战对线可以优先升多W,有接触就开W削他。

       团战期和装备路线

       回血牌出门,在对线期第一次回家买贤者,草鞋,眼,如果还有钱就黄金之心。然后看局势,如果不回家直接三相最好,如果被打回去了中间可以把耀光和水银先做出。一场正常的排位,你的第一个大件肯定是三相。除非对面全AP非常强势,你可以考虑后耀光后直接做自然然后去切法师赚钱。又除非你们除了你没有肉,也可以做耀光后先堆点血。

       三相之后有很多选择,但一定是提升生存力的装备。

       自然,狂徒,兰顿,加速帽子,复活甲都是不错的选择。

       装备是很活的,不能有定式,无论是顺风局还是逆风局,都需要你根据对方阵容和队友的情况出。我很早前和JY老师打过一场,当时我发育非常顺,25分钟多做了三相狂徒,JY就对我出狂徒表示不解,因为对面有暗夜猎手 薇恩,同理对面如果有钢铁大使 波比、暗夜猎手 薇恩之类按百分比敲血的,堆血就没有堆护甲有用了,那场后来也输了。

       如果对面有两名AP,就出自然,或者有个特别厉害的安妮,死歌,布兰德,AOE已经到了清场的地步,你也可以专门为了他去出件自然,出了自然一定要去贴法师,一般人都是谁打我我就打谁,你Q上去了那法师肯定技能砸你,你的自然就赚了,不然他没打你,你就亏了,因为自然这件装备性价比很低。

       对面两名远程AD,就出反伤甲,如果你方优势明显,就堆狂徒,一定记得,狂徒的属性有渐进性,是扩大优势的装备。你在一个逆风段出狂徒,他的血量还没长起来你可能又被杀了。

       如果你堆好了狂徒和加速帽子,可以继续出粪叉,这是后期最划得来的DPS装备了。

       复活价的威慑作用大于实际作用,让别人不愿打你,出了复活甲一定要和大家在一起,否则你被野外抓了,一尸两命,你这件装备就白出了。

       几个误区

       1 一定不能第一个Q进敌阵,你很有可能出不来,即使出来了你也残了 ,而且没发挥出输出的作用。

       切入时机,这个我也把握不好,只能说见机行事,如果你这边有牛,德玛西亚皇子 嘉文四世这样的先手英雄的话再好不过,等他先上,对面技能放过一波后,你再直接Q去后排,不过大部分时候都没有这种黄继光式的队友,这时你可以等对方切入,不要怕打破阵型,因为他们控制不住你,对方阵型上来了,你再Q进去切后排是一样一样一样的。

       2 结合你方阵容再选择,不能说你就会刀锋意志 艾瑞莉亚就100%选刀锋意志 艾瑞莉亚。还是得看你所在的位置,我大概60%的比赛玩的刀锋,其他时候大部分玩的宝石,光辉女郎 拉克丝这样的辅助。

       如果你方没有打野,千万别选刀锋,不能单路的刀锋意志 艾瑞莉亚打钱没意义,如果你方有打野,但都是需要钱的英雄,就别再选刀锋意志 艾瑞莉亚,比如你们是黑暗之女 安妮、皮城女警 凯特琳、猩红收割者 弗拉基米尔、永恒梦魇 魔腾,你最后再来刀锋意志 艾瑞莉亚肯定不行,团队资源不够分,不如选个辅助去保护皮城女警 凯特琳打钱。

       如果你是四五位也建议不要玩刀锋意志 艾瑞莉亚,毕竟刀锋意志 艾瑞莉亚是需要承担团队责任的英雄,如果你的水平比对面大部分人差,那么这个重担没理由落在你肩上。

世界第一刀锋意志CLG.euWickd上单攻略

       本人排位分1700,我的解释对你来说还是有可信度的。

       刀锋意志,我这样说吧。所有上单英雄,后期都是乏力的,包括刀锋意志,刀锋意志相对大多数上单,可能在后期稍微厉害一点,但是说刀锋意志打后期拯救世界的,估计是还没有接触比较高端的比赛。

       上单英雄最厉害的时间,是中期,上单英雄又肉,又有伤害,中期在adc伤害还没起来的时候,可以完全带领团战节奏。也就是说,中期,一个发育好的上单,想杀谁就杀谁,因为对手还没法很快速的消灭你。

       但是到了打后期,adc装备起来之后,上单英雄再肉,都是很快被点死的,所以就不那么厉害了。

       ………………………………………………打法……………………………………………………

       刀锋意志,是s1赛季的强力上单,s2赛季的老牌上单。被削弱过很多次,但是因为技能的可靠性,依旧很好用。

       英雄特点:突进距离远,减控能力强。控制能力好,伤害输出尚佳。

       核心技能:w带来的真实伤害,大招带来的高额回复,q突进e控制

       核心思路:前期以发育为主,能击杀才击杀,没有很好的机会就安心打钱。然后再中期carry全场。

       s1,s2的出装?以三项为核心,其他都出肉装。(这个打法现在淘汰了)

       s3改版之后?刀妹出装有了巨大的变化,而且不同玩家,有不同打法。我这里介绍一个

       神装:攻速鞋+灵风+狂徒+兰顿之兆(或荆棘)+复活甲(或符文壁垒)+破败王者之刃(大饮魔刀)

       核心装备是灵风

       符文:用普通的adc符文就好了,精华?红色?攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗

       天赋:怂男的天赋?是0?21?9,点出回蓝(我是怂男)。猛男天赋是21?0?9?或者21?9?0

       技能加点:一级点e,二级点q,之后都点w,w满之后点e

       出门布甲5红?(也可以瓶子+红+眼)

       第一次回家?补一些小件?像多兰剑?多蓝盾之类的?鞋子可以不急着买

       然后?有一定经济之后?买出? 攻速鞋+加攻速的短剑(准备合成蜂刺)

       之后?买个巨人力量腰带撑血?合成蜂刺

       之后分别把蜂刺合成灵风? 把腰带合成狂徒 你就成型了。可以去carry队友了

       之后?补充双抗(军团盾?或者?复活甲) 提高输出(破败王者?饮魔刀)? 加强控制(蓝盾)

       刀妹?e的? 减速?或者晕眩?效果非常明显? 结合刀妹的被动,切脆皮快得飞起

       线上的消耗:看机会?q到敌人身边残血的远程小兵身上?e晕住对手?砍对手3刀(开w的)? 然后再q近程小兵?回到己方塔下

       线上击杀:q到敌人身边残血的小兵身上?e减速?一边追着a(开w)一边用大招飞他,同时上点燃。 看追不上了?q然后再带一次普攻,大招刮死。(q会继承w的真实伤害的)

       注:再过几个版本,三项会降价,到时候,可能出三项的打法又会很厉害。同时,破败王者在今后几个版本会被加强,可能会有出破败王者的打法。

       具体出装讲究1.跟着版本走,这个版本怎么玩厉害,就怎么玩2.跟着局势走,自己判断局势觉决定出装。

       ………………………………………………男枪……………………………………………………

       你男枪后期无力,可能有三个原因。1.装备差,你的发育速度慢,导致你都后期装备不足与撼动对面坦克。2.输出手法有欠缺,输出手法包括你的团战走位,躲技能,输出时机,放风筝能力,对走a的熟练程度。adc千万不可以被秒,输出理你最近的英雄。3.你的辅助,或者其他队友,不能保护你。你空有一身好装备,但是被对手干扰,依旧是打不出伤害的,这就要看队友了。

       只要解决上面的问题,同时你的出装没问题,就能nb

       adc大致可以两种,一种是前期型的(比如男枪?飞机这样有爆发技能的),一种是成长型的(比如vn,大嘴,装备好了可以造成大量伤害)。但不论是那种,后期都是队伍的最高输出,所以都必须好好发育。到后期,所有adc都是靠普攻输出的,这一点要非常清楚,男枪的q技能,伤害再怎么高,也不会比一次暴击高多少

       另外,两种adc的打法也有不同,但不同也是限于对线期的,后期团战的输出手法大同小异。所有的位移技能都是用来走位的(比如猴子突进开大,你男枪就向后拉开距离,然后再输出),输出讲究能打到谁就打谁,千万不可让自己处于危险之中,因为adc一死,团战几乎就不用打了。还有,adc一定要好好练习走a,在普攻的间隙加上移动,这样可以最大化输出。

       关于对线,

       爆发型的adc需要打出自己的优势,压制对方的补刀和经验,从而取得团战优势,所以,爆发型的adc一般要配备带控,或者有伤害的辅助(如宝石,机器人,琴女,婕拉,牛),比如男枪+婕拉,婕拉e住再q种植物,男枪eq爆发+普攻,对面基本就大半血没了,就不敢补刀了。

       成长型的adc要保证自己的发育,发育起来就是厉害。越后期越厉害,钱越多越厉害。辅助一般选择团队作用大(团控或者很肉),或者对adc有很大加成或保护作用的辅助(一般是努努?风女?婕拉?琴女?露露),对线时,没什么,没有好的机会?安心补刀就好,有机会就消耗,反正不要被压太惨(能取得优势是最好的)

       针对男枪这个adc,首先?最厉害的技能? 不是q,不是r,不是e,而是w。烟雾弹在团战中的作用,是非常大的,男枪一直在被削弱,但是还是有人玩的原因很大程度上就是因为w。一个烟雾弹,什么都看不见有没有,被秒有没有,减速有没有,重要的是卡屏有没有。

       男枪属性:射程525,比一般adc要少25,算手短型。基础攻速0.64,真不是很高。基础血量494,算很高了,攻击力不错,护甲不错

       技能详解:

       首先q:大家都知道?贴脸伤害最高,但当然,贴脸是要靠机会的,没机会千万不要盲目贴脸,你是大脆皮。具体用法:1.q距离700码,非常远,可用于远程消耗,即普攻q普攻,第二下普攻不一定要带出来。2.当辅助没有先手?对拼时:普攻,eq,普攻普攻…w普攻(注意连续普攻时需要走a)3.当辅助先手时,eq普攻普攻普攻……用w阻断对方辅助的视野。

       w:对线期可以用来减速,用来阻断对方辅助的视野,团战期望人多的地方,或者对方阵型的中间,使前后脱节,然后秒杀前排,追杀脆皮。

       e:对线期?一般结合q来使用,也有时用来躲技能,追人,穿越地形什么的。团战时,一般都是留着用来走位的,对方突进来干扰你,你向后e,然后配合队友迅速把他点杀,在安全是侧向e用来加攻速,位移。

       r:一般用来收人头或者造成击杀,但对方阵型密集时,也可以先手r打出大量aoe伤害。

       到后期男枪的q只是锦上添花的技能,可以说是可有可无了,用好wer才是制胜的关键。千万不要想着eq贴脸爆发,这样会死的很难看(除非你能确保安全)

       出装:多兰剑红出门,然后前期多兰剑+吸血刀+攻速鞋

       18分钟前出饮血剑,再电刀,看对手有没有护甲,有就出轻语(一般都是出轻语的),对方一个护甲都没出,先偷着了一下,然后出无尽

       神装:攻速鞋+饮血剑+电刀(换红叉)+无尽+轻语+狂徒。

       注:adc出狂徒?绝对是真确选择。adc以前就要出复活甲来保证自己生存,这个版本复活甲很垃圾,绝对是狂图带来的1000血比较好

英雄联盟的刀锋意志现在怎么样?要怎么出装?天赋?重点出装。

       刀锋意志艾瑞莉娅

       Wickd,CLG.eu主力上单选手,被誉为世界第一上单,世界第一刀锋意志。

       这是WICKD前段时间的刀锋攻略,但是最近才升级成完整版。

       WICKD最具代表性的英雄可能就是刀锋了,或者说刀锋最具代表性的玩家就是WICKD也不为过。希望能帮助到你~

       召唤师技能:

       闪现+虚弱首要召唤师技能:闪现:你总会把这个技能当做优先级最高的技能,因为它就是最好的。次要召唤师技能:虚弱,治疗,点燃or传送。

       你会在这4个技能里面选择一个,我会说说我自己的意见。

       点燃:这个技能适用于在你非常想要在对线期就打得有进攻性取得击杀,或者己方有个很强势的打野英雄往往需要你用点燃来获得人头的时候。点燃并不适用于你们的打野打的很被动以及你需要对线一个很强势的对手并且他们拥有一个强势打野的时候。虚弱:虚弱是个很综合的技能。无论是配合gank还是用来逃跑都能发挥很大的作用。

       虚弱特别是在后期的团战中能够取得令人意外的效果。

       治疗:这是对线期最好的防御性技能。你应该在你觉得某场比赛你会被无限GANK或者你很难赢得你的线的时候选择它。传送:选择这个技能的理由很简单,我认为我不需要对它进行更多的解释。

       符文:

       缺少的精华

       我决定不说精华的符文只有一个原因。我认为对刀锋来说很多的精华都非常非常有价值。

       推荐的精华:

       我会给你们推荐5秒回血/,固定生命值以及固定攻击力。这些符文因为一些不同的原因对刀锋的帮助都很大。

       固定生命值:

       如果你想在对线的时候更轻松的存活的话,举个例子:你觉得你会被各种gank。

       固定攻击力:

       如果你认为己方打野会很早的来帮你gank或者你只是单纯的觉得你对线的敌人1V1没你强大。

       5秒回血:

       这个符文在对付作战很多的线的时候尤为强大。

       举个例子,你上单面对凯南,他会各种各样的骚扰你蹭你的血而这个天赋就会一直将你的天赋保持在一个较高的水平线上。

       天赋:

       进攻天赋树:

       召唤师的愤怒:

       这个天赋在你决定用点燃或者虚弱之后有非常大的用处,是一个很有用的天赋点,但是只对召唤师技能有用。

       蛮横之力:

       这是你可以投入的最好的天赋点。

       在正常游戏无论任何时间都给你3点额外攻击力而你所需要付出的只是3点天赋点。

       欢欣:

       这是为什么攻击天赋要投入至少8点的主要原因。

       这个天赋是游戏最好的天赋之一同时它和刀锋的W技能有着完美的协同性。

       武器专精:

       这个天赋带给你不错的额外伤害(特别是在游戏后期),它并不是必须要点的天赋,但是仍有很好的效果。

       防御性天赋树:

       坚硬:

       需要根据形势来选择。

       一般来说你会点两点在这个天赋来获得4点护甲,护甲天赋的意义在于对抗那些上单AD英雄以及减少小兵的伤害。

       硬化皮肤:

       游戏里最好的天赋之一。它给予你亮点的小兵伤害减少,这在对线阶段是不可忽视的。

       举个例子,你正在和敌人的英雄火拼,每边都有6个小兵,每个小兵都会攻击你们一次,如果你通过这个天赋减少了每个小兵2点伤害而敌人没有的话,他会在这一轮小兵的攻击中比你多承受12点的伤害并且这个数值会越来越多。

       耐久:

       实际上我并不确定这个天赋有多好,但是我没有发现有更好的选择,并且只能通过这个天赋才能点出能增加你对线生命值的老兵伤痕天赋。

       活力:

       同样也是最好的天赋之一。

       你会获得每5秒3点的生命值回复速度,让我们来看看除开英雄自身的生命回复速度这个天赋能在4分钟里给你带来多少的生命值回复。

       每5秒3点,1分钟=36点,4分钟=144点。

       老兵伤痕:

       很简单,给你初始额外的30点生命值,是个不错的天赋,增加的生命值差不多等于你1级生命值的5%。

       不屈:

       我认为这是整个游戏最好的天赋,没有之一。减少2点所受伤害令人意外的强大。

       和硬化皮肤天赋一样能够减少小兵的伤害让你受到的伤害更少。

       但是这个天赋同样会减少来自英雄的伤害,让没点这个天赋的敌人和你差距更大。

       通用天赋:

       精神扩张:

       我点这个天赋唯一的理由是因为必须要通过它才能点出回魔天赋。

       精准定位:

       我点这个天赋而不是召唤师的感悟因为我认为1秒的回城速度提升的作用要大于减少15秒CD的闪现。举个例子,你有多少次是因为闪现还有15秒CD而没跑掉?非常少,那现在你再问问自己有多少次在回城的最后一刻被打断了?以我的经验来讲,后者的情况更多。

       冥想:

       为什么我要点通用天赋的原因。没有这个天赋基本上每次我都会用干我的魔法值,我刀锋的风格很大程度上依赖于这个天赋。

       装备:

       出门装:鞋子+4红基本上这已经成了上单的基本装或者鞋子+3血也可以,取决你1级怎么玩,是强势还是常规。

       核心装备:

       三相之力+春哥甲最基础的装备,大部分时候刀锋最好的出装路线都是速出三相之力然后接着出春哥。春哥很适合刀锋的原因是,事实上你很多时候都会想保持80%-90%的生命值,因此你就可以很安全的眩晕敌人。

       举个例子,你带着80%的生命值加入一场团战用Q接近E眩晕敌人。

       你眩晕希望队伍集火的目标,你的队友开始集火相应目标,如果成功,大部分的结果都是你们赢得团战。

       那为什么说春哥对刀锋很有用呢?

       因为当你切入眩晕的时候,敌人肯定会全体集火你,因为你是切入到了敌人5个人面前。

       春哥能让你吸收一轮技能,就算是死了,如果敌人蹲你的尸体,那么在你等待重生的这个时间内,你的队友能做许多的事情。

       后期神装:

       这是你在大部分对局里最长出的装备。

       事实上出装选择都依赖于局势,我无法告诉你哪种情况该出哪些装备。

       因为那要花上一年的时间XD.以上这套装备是大部分时候你走半肉路线会出的装备。

       面对的队伍超过1以上个AD英雄,并且主要靠普攻输出。

       加点:

       由于一个原因,我没写前4级的加点,我认为不同的对局你前4级总会有不同的加点。

       举个例子如果对线JAX我的升级顺序会是EQWW。如果对线凯南我的升级顺序则会是QWWE或者QEWW。

       技能:

       艾欧尼亚热诚:

       这是个你不会去怎么注意的技能。并且你真的就不应该对这个技能有太多的想法。

       否则这样只会分散你的注意力,只需要记住人越多受到的控制时间越少就好了。

       (译者注:虽然水银鞋会和被动叠加,但是不是线性叠加,意思是减控效果不是直接相加。)

       利刃冲击:

       这是我在游戏里最喜欢的技能。刀锋的Q技能和她其他任何技能的协同性都很好。

       我认为这是游戏里机动性最好的技能之一,这也是刀锋切入强的原因。

       你可以用这个技能追杀,逃跑或者用它来风筝敌人等待其他技能CD、

       飞天姿态:

       刀锋具有象征性的标准技能。

       关于这个技能唯一要说的就是如果线上只有你一个人的话,开启这个技能通过A小兵来回复更多的生命值。

       均衡打击:

       另外一个我最喜欢的技能。你需要非常小心的使用它。

       这里有很多种使用这个技能的可能,但你应该最大化使用它的效果。举一个在对线阶段的例子,你走向你的敌人然后用E眩晕他,激活你的W开始普攻。在这个时候敌人基本上只有两种选择:

       1:逃跑:如果他选择逃跑,你应该等待第二个E的CD时间好。

       如果你的E仍在CD,留住你的Q,在敌人跑出你的普攻范围之后用Q接近再次使用E技能减速。

       大部分的结果都是你能对他造成成吨的伤害而他却什么伤害都返还不了。

       2:他会尝试和你打架,如果他选择这个那么他不得不和开着W的你对拼直到你的W结束。

       当你的W效果结束之后你应该考虑后退。

       如果他决定和你打架,几秒之后选择撤退你应该用你Q技能在他逃跑的时候造成额外的伤害。

       至尊锋刃:

       我喜欢刀锋的原因之一。

       同样和其他技能协同性很好,例子就是无论把大招和Q搭配还是和E搭配都能取得很好的效果。

       举个例子:在对线阶段己方的打野英雄来帮你gank敌人。

       你和敌人的生命值一样意味着你Q过去E敌人就只能减速而不是眩晕。你想要眩晕敌人来最大化你的技能影响力。

       你对敌人使用一次大招,因此就可以通过Q小兵来重置Q技能CD从而接近眩晕敌人,大多时候这都能帮助你取得击杀。

       早期游戏:

       作为一个刀锋选手你应该尽可能的闪耀你的对线期,因为事实上刀锋在后期游戏里比较无力。

       1-4级

       早期游戏VS近战:对线近战英雄你应该先升E,然后你就可以对敌人用一套combo:E,普攻,撤退...这允许你眩晕住你的敌人然后在他眩晕的时间里普攻一次,在他能够反击之前撤退出他的攻击距离。2级的时候你可以考虑是升Q还是W,这取决于你想玩的风格。

       早期游戏VS远程:对线远程英雄你总应该先升Q技能,因此你可以站在草丛里面用Q补刀保证自己不被伤害。

       早期游戏你很多时候都要依赖Q补刀,之后总是尝试走进草丛让敌人不能骚扰到你。

       4-6级

       这个时候你应该有1级Q,2级W,1级E。之后你的加点优先级应该是大招WEQ。

       这么加点的理由是,大招肯定是一有就加,之后主升W的原因很简单,因为它在给了你高伤害的同时还能给你一定的赖线能力。

       E技能会随着升级增加眩晕/减速的持续时间,因此需要接着升满它。

       Q技能的成长性很差,只会减少一些CD以及增加一些伤害。

       虽然技能CD更短总是不错的,但是你也不是每场比赛都那么需要它。

       在这个时间点你是最好的作战英雄,因此你应该尽可能的把线控制在自己的塔前(塔也不到就刚刚好)。

       在敌人的线推的靠前的时候你可以试着与之作战。这会让你们的打野很容易gank,让敌人的打野却很难gank你。

       刀锋能很好的配合各种打野英雄gank这也是为什么刀锋需要控线的原因之一。

       中期游戏:

       在这个时候你是游戏里最有危险性的英雄之一。你有着超强的机动性,你可以充分利用这一点来抓人。

       刀锋非常擅长在敌人没有准备的时候突然切入战斗。反之,刀锋最怕的就是在切入的时候敌人已经准备就绪了,如果你不幸面对这种情况,你应该首先让你的队伍去秒那些重要敌人,大部分对你的伤害都来源于ADC以及APC,一旦给这两个英雄造成足够压力你依然可以再次变得切入无敌。

       这个时候刀锋同时也是最好的1V1英雄之一。

       这个时候也许你应该尝试着去寻找和敌人1V1的机会,如果你前期没有落后的话,大部分时候你都能取得胜利。

       后期游戏:

       刀锋在游戏后期擅长许多不同的事情。她有着超强的机动力同时是个很强的1V1英雄,这些决定了她是游戏里最好的推塔英雄之一。

       团战的时候她有着对敌人ADC超强的击杀能力,但与此同时你也应该意识到刀锋也是最好的保护己方ADC0的英雄之一。

       我认为后期游戏的一切都取决于形势,这里我并不能写的太多。我认为有一件许多刀锋玩家都遗忘的事情就是他们似乎都忘记了刀锋有多么的擅长保护己方Carry。因为刀锋可能是游戏里最好的爆发切入型英雄,所以很多玩家喜欢不顾一切的去寻找敌人的carry,这完全是错误的。

       对线:

       Winning:

       荒漠屠夫雷克顿:刀锋能轻易地在对线期击败鳄鱼。在开始的1-4级你会比较难受,但也不会太难过,但要记住在前几级的早期游戏你并不能击败鳄鱼。对抗鳄鱼你应该主Farm,在第一次回家的时候应该至少能做出忍者鞋+1个眼。当到达5级之后你就应该能和鳄鱼开始玩玩了。在忍者鞋之后根据你个人的喜好可以选择出兰顿或者是小冰锤。放逐之刃锐雯:

       同样能轻易的打败瑞文。在任何等级你都不应该怕瑞文。对抗瑞文你的加点顺序应该为EQWW,在1级的时候你可以用之前我所提到的E+普攻来磨血。你只需要保证你的生命值要逼她少点,否则不是眩晕的话你就会反而吃到她的眩晕+免费普攻。随时记住一套连招之后在她能反击之前撤退。(提醒:WICKD的连招是指接近敌人E眩晕+普攻,在敌人能反击你之前后撤)

       对线瑞文的出装:

       出门装:鞋子+4红首先要买的装备:忍者鞋+眼+一些红第二件要出的装备取决于你的目标,但推荐小冰锤。

       LOSING:

       我的刀锋从来不输!WTF!

Lol无限火力刀妹怎么玩?

       英雄联盟的刀锋意志现在怎么样?要怎么出装?天赋?重点出装。

        说实话,不给力,续航爆发都不强了。要说天赋,我回选一个14 16 0的天赋 9 14 7也可以

        出装么,顺风的话,还是三相吧,毕竟降价了,逆风的话,反正主W 出个狂徒也不错,对面都是个物理,那就兰盾吧。法师多,水银鞋小魔隐吧。

        现在刀妹拯救世界比较难吧,还是注重切后排好点,所以说三相春哥选择不错

        当然也可以出灵风 出了这个水银鞋就换个布甲鞋吧。

        之后么,冰锤啊,狂徒啊,冰心啊,饮血啊 大魔饮看情况出吧。

英雄联盟的刀锋意志到底怎么出装啊,一定出三项吗

        本人建议出三相,理由是1)三相可以提供一定的攻击力,血量以及减速,起到一定的控制作用,配合W切人很就方便了。2)三相可以提供攻速和暴击,大大增加开W时的伤害。3)提供一定的魔法上限,和放出技能后的伤害加成。 最近看到一些刀妹出黑切,本人并不赞成,半坦就是半坦。不需要像ADC一样,追求极限 一般刀妹攻击力在200左右。就已经很给力了。 还有一些出冰锤的,虽然有很强的减速,但刀妹的Q,E,R给了他很强的机动性,甚至不亚于啊卡利。所以出冰锤并没有必要。 我玩刀妹三相绝对是首选,三相前的刀妹和三相后的真的是有天壤之别。

        另外还有一些装备也很给力,比如狂徒,春哥,灵风(一个很好的装备)等。一般刀妹只需要出2个输出装就足够了,主要还是要肉起来。 让你在切后排时别人拿你没办法,血厚打你不疼,有韧性控也控不住,达到势不可挡的境界。

英雄联盟的刀锋之影现在怎么样了怎么出装怎么用技能

        对线不算强势,我看上面有人说多兰出门,自信的话可以,我还是建议水晶瓶出门,加点主Q主W都行,看对面中单是不是强势,强势主W猥琐补刀,不强势就主Q直接跳脸。

        出装目前来说比较统一,残暴,轻语,五速鞋,幽梦,饮血,一件保命装如饮魔刀、水银刀什么的外加一件复活甲就OK了。

        技能主要有两套连招,一套是平时都可以用的,E-W-R-Q,技能衔接要快,瞬间爆发一套秒杀;还有一套是出了幽梦以后用的,如果对面距离较远先开幽梦,再开大招,追上去E,后撤一步,W平砍Q平砍,这套连招虽然打不出两段大招伤害,但是能打出几乎全部一段飞刀的伤害也是很可观的。

求英雄联盟现在新版本最给力的刀锋意志的出装!

        刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏

        出装

        刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)

        对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。

        布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)

        到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。

        出装

        回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)

        先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼

        当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个价效比很高的过渡装备)

        灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。

        刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。

        憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的

        出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。

        之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。

        反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。

        水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。

        打法。

        先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。

        E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。

        团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。

        叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多

        还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。

        但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索

        Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大

        前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键

        主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋

        个人认为 W是刀锋核心技能。

        刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。

        0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。

        21/0/9 纯暴力流。...

        9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。

        0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。

        符文红色护甲穿透 **固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。

        个人手打 如有帮助 望采纳。

英雄联盟刀锋意志怎样出符文 和 天赋 最好?刀锋意志在前期该怎么打?

        符文呢,就标准AD符文就好 红色攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗 天赋标准21 0 9 加出30血量。一般刀锋都是上单的,上单猥琐一些,可以配合队友gank拿人头,注意补兵就好。在对线的时候要注意自己的血量如果低的话,不要一味的想着逃跑,你得E技能在生命百分比低的情况下是可以晕人的,常常会有反杀的。

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英雄联盟刀锋意志天赋怎么加最厉害

        21/9/0

        这是偏攻击性的,伤害高点

        9/21/0

        这是偏肉一点的

英雄联盟刀锋意志怎么出装 艾瑞莉娅全解析

        我是刀妹爱好者,第一件出三相,为什么,刀妹是依靠攻速平A的英雄,开着W平A很痛,因为W附带真是伤害,攻速越快打出来的真是伤害越多,,但是也不能全攻速 不要攻击力,因为W就那么几秒钟持续时间,所以三相出完就得出黑切,加攻击加护穿,加冷缩。这两家出了就打人贼痛,如果AP过多,可以出饮魔刀过渡。这个英雄为你解析下,中后期英雄,30分钟往后作用直线下降,为什么这么说呢。出了三相后的到位,伤害提升很大,加上自己的E技能控制和大招的伤害,还有W的真是伤害及回血,Q技能突进,非常变态。但是到了大后期由于刀妹是需要贴脸输出的,但是自己的坦度又不够,所以很容易进去就死了。

求刀锋意志神装 出装流程 天赋~~~~

        现在上单没什么固定的出装的,前期看和你对线的是AP还是AD,你前期顺不顺,是AD的话,你就出点加护甲加攻击力灯喽什么的,是AP就出点智慧末刃什么的,还可以出三相的小件,顺的话就早出三项,然后直奔春哥甲,后期再根据对面阵容出半肉装就行,这样的女刀就是对手后排的噩梦。

        天赋:21 9 0 ,9 21 0 ,9 11 10,这个你看着办就行。

        回答完毕,望采纳,谢谢!

英雄联盟刀锋意志纯输出装、纯肉装、都怎么出、直接说身装、求高手指点

        必须半肉啊 你这问题提的就好糊弄 基本上就是 水银鞋 三项 狂徒 斗篷 那个电刀 春哥

        这个版本刀锋真心已经out了 都什么节奏还用她

英雄联盟中,刀锋意志团队输出怎么样

        刀妹的团队输出不行

        因为毕竟刀妹的AOE技能很少,也只有开R后的那么几下罢了

        不如鳄鱼、嘉文、瑞文这种团战输出照样给力的

        刀妹的优势在于团战时一套技能吃下来不但死不掉还可以靠吸血回起来,然后猛切后排

        影流infi

       技能加点主Q副W,有大点大 。出装出三项。输出要注意对面血量,基本就是WQAEAAQAAQ小兵回来。

       《刀锋意志》艾瑞莉娅:俗称刀妹,刀女,女刀。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

       《刀锋意志》技能介绍

       艾欧尼亚热诚:艾瑞利娅会基于她附近的友方英雄和敌方英雄的数量来减少她所受限制效果的持续时间。如果敌我数量相等,那么她会减少少量的限制时长,如果敌方数量占优,那么她会减少大量的限制时长。

       利刃冲击 快捷键?Q:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还部分法力消耗。

       飞天姿态 快捷键?W:艾瑞莉娅精通飞天姿态的技艺,从而使她的物理攻击能够被动地回复生命值。主动激活此技能,可以使她的普通攻击附带真实伤害,并且此技能被动部分的生命回复会翻倍。

       均衡打击 快捷键?E:艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩。

       至尊锋刃 快捷键?R:艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃掷向敌人。灵魂之刃对接触到的敌人造成物理伤害,汲取他们的生命来治疗艾瑞莉娅。

       好了,今天关于“刀锋意志加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“刀锋意志加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。