斩魂加点_斩魂加点模拟
希望我能够为您提供一些关于斩魂加点的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1.斩魂药师怎么加点
2.斩魂药师刷图技能加点。。
3.斩魂女乐怎么加点?
4.斩魂手游刺杀技能加点推荐
5.求斩魂 御兽刷图加点!
6.求斩魂影战如何技能加点
斩魂药师怎么加点
斩魂药师刷图加点(炮药师)。
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。
角色技能篇:
1、百裂脚---默认一级,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
通用技能篇:
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。药师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害最吃暴击了。
职业技能篇:
1、刺蝎机关---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
2、脚踏飞轮---默认1级
3、投掷炸弹---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮药师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊攻击---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮药师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛机关---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火机关术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(机关大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、机关大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、机关飞弹---满满满(导弹的伤害很高有木有?)
15、聚景光---不加的什么心态?
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了药师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
斩魂药师PK加点
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
4、鹤连舞---1级被动。
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
8、刺蝎机关---5级出联动
9、特殊攻击---1级
10、火蜘蛛机关---5级
11、舞风花剑---5级出强制
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
13、磁光飞轮---1级
Ps:可以适当的放弃机关飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩药师和炮药师,应该如何择取。
弩药师和炮药师,我只能说各有各的风格,最近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
斩魂药师刷图技能加点。。
*********技能分类*********
*********波动*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1
*********武器技*********
上挑,等级1
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
太刀精通,等级10
*********血气*********
崩山击,等级1
*********鬼神*********
鬼斩,等级10
刀魂之卡赞,等级10
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级1
侵蚀之普戾蒙,等级10
冰霜之萨亚,等级16
瘟疫之罗刹,等级9
噬灵鬼斩,等级10
暗月降临,等级10
冥炎之卡洛,等级8
第七鬼神邪神怖拉修,等级7
月光斩,等级5
满月斩,等级1
鬼影步,等级4
鬼影闪,等级1
死亡墓碑,等级13
残影之凯贾,等级10
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
暗月也满了吧,第六章满暗月很强大,至于鬼斩,老实说个人认为嗜灵满了就好,鬼斩看剩余的SP,如果真要加满,舍弃秒BOSS的话,就把主动觉醒的点分过去
武器我用的附魔17智力的30满智力骨刃,所以点了太刀精通,钱不够买邪灵饮血剑(50粉),点短剑精通。上面这个点我自己用着很舒服,最少我站街761智力秒冰龙老鼠菠萝王boss很容易
斩魂女乐怎么加点?
操作:对同一个怪的连击和凌空追击数,通俗点说就是对小怪你要虐尸,对boss你要不让它还手
如果你是手炮流的话建议你还是把刷分重点放在boss身上吧
下面的技能加点是转的
基础技能:
舞风花剑:+5强制即可
震空弦:+10出强制即可
百裂脚:+5出强制药师近身很悲剧啊
红鹤之舞:+1
毒吹雪:+1即可,在副本中可以止怪物的霸体冲击神马的...
飞鹰吊挂:+1即可
倒地回避:+1
弩精通:刷图弩流的可以加满
职业技能:
刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,此技能可作为药师职业打操作,满不满看个人喜好
踩踏飞轮:+1坑爹技能自带的
投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包,5.10维护,效果变为3次
手炮精通:手炮流满吧,加命中呢
重炮猛击:手炮流你敢说不加么
火蜘蛛机关加满
特殊攻击:弩流加满,炮流可以舍弃
火药蓄力击:+1普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的
锁链飞轮::+5前置,怪物AI并不是太高,所以也可以选择性继续加,看个人喜好
萤火机关术:+1刷图看个人喜好
飞行模式:+1前置用
机关大喷火:+5或者满,
景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一
聚景光:+1景光蓄力攻击
景光反射:+1景光朝天放,
机关飞弹:加满吧
斩魂手游刺杀技能加点推荐
斩魂三测女乐加点
由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
PK武器选择
一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
PK加点选择
基础类
刺蝎机关
1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。
投掷蚱弹
后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。
毒吹雪
没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
背袭射杀
依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。
飞鹰吊挂
神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。
诸葛连弩
远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。
腐骨藤
推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
踩踏飞轮
这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点一级。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
职业类
战斗皮夹掌握
1级
志骄气盈
不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
飞刀精通
依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
百裂脚
天升脚前置,加到5,出强制。
天升脚
1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
震空弦
天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
红鹤之舞
鹤旋脚前置,加到5
鹤旋脚
前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
散射
PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
镇魂弦
女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
舞风花剑
5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
飞燕之舞
必点一级,让鹤旋脚可以上勾。
鹤连舞
必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
琴弦盾
琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
碎心弦
5级出强,刷图可随等级走
风车落
霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点一级。
弦音震
状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
天星乱华
起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
音御飞刀
只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
旋音刀阵
5级 55大前置。
幻七蝶
50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。PK神技
花蝶之舞
55大。没有不点的理由。
通用类
前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。
求斩魂 御兽刷图加点!
斩魂手游刺杀技能 斩魂手游刺杀技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斩魂手游刺杀技能 斩魂手游刺杀技能怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斩魂手游刺杀技能 斩魂手游刺杀技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。在斩魂手游中,刺杀技能怎么加点?下面小编为大家带来了斩魂手游刺杀技能加点分享,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。
智勇双全:点满
飞针精通:点满
腐骨藤:点满 刺杀三大毒之一 伤害中上,高毒持续5秒 不可叠加
毒吹雪:5级出强制即可 三段攻击 可眩晕
飞鹰吊挂:学出被动即可
飞鹰保护:这个看自己喜好,PK的建议点了,受击浮空后点击跳跃可在空中停留并减少技能冷却
背袭刺杀:5级出强制即可 快速移至敌方身后给予伤害,伤害中上,不好的是不是无敌或者霸体
毒药强化:点满
冥紫烟:点满 刺杀三大毒之一 伤害中,中毒持续5秒,可叠加5次(前期毒伤一般,后期高点)
飞鹰攻击:建议点5级用于学后期大技能,刺杀群怪高伤技能,敌人越多,飞鹰越多
飞鹰攻击小技巧:对中毒敌方使用,飞鹰数量为2倍。刺杀一定要懂这个
蚀心花舞:看自己喜好加,当然点高点也行。刺杀三大毒之一,伤害低,群攻毒,持续5秒不可叠加,
前期毒伤低,点高后高点,当然这个技能主要是35级后配合其他两个毒的,随便点
毒药混合:必点
迷雾之境:点5级出后面的技能足矣。 怎么说呢 PK能吧 伤害一般,能使人眩晕,可移动的毒云
鹰眼术:点5级出后面技能,没觉着这技能有什么好处,是降低范围内敌方的躲避的,为了后面的大技能,点吧
莲花箭:点5级出强制就行了, 伤害中上,配合混毒效果极佳
猎鹰标记:超级大鹰呵呵 视频你懂的,我才40级 这个45技能只能看看了 小技巧同飞鹰攻击
藏伏奔原:55大技能 视频上有的 恩跟副本 义成银帐的BOSS一样
角色技能与通用技能
百裂脚:5级 没办法 我也不想学 背击强袭的前置啊
舞风花剑:5级出强制 抓取技能
红鹤之舞:1级
踩踏滑行:1级
倒地回避:1级
以上内容就是小编为各位玩家带来的斩魂手游刺杀技能加点和刺杀刷图加点分享,希望玩家喜欢。想了解更多精彩游戏资讯,敬请关注铁骨网!
求斩魂影战如何技能加点
切入正题
60级人物拥有的SP数量
当人物升到60级后系统会送3570
然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP (PK场的SP任务和李淳风的任务 暂时不计算在内. )
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP 最高应该在4545
注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不知道这些洗点后保留的技能的SP 占不占最终SP数量的总和
60级加点和SP使用数量分析在后面
天人合一 9级 90点SP
扇子精通 1级 20点SP
能量连接6级满 285点SP
扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加
扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加
兽舞天合1级38点SP
移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加
神兽召唤20级 600SP 这个满不满后面再说
神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加
御风术 10级331点SP 10就够了
灵魂符1级 38点SP
火符 5级前置 90点SP
雷符5级前置 127点SP
冰符16级满624点SP 必满
飞扇16级满 683点SP 必满
兽雷11级365点SP
兽炎5级前置 171点SP
兽冰1级 37点SP
幻想符咒1级50点SP
变形符咒5级138点SP
标记符咒1级29点SP
神兽重生1级35点SP
倒地回避1级10点SP
百折不挠1级25点SP
法术暴击20级 400点SP
天人合一 9级 90点SP 撑属性的必须点满
扇子精通 1级 20点SP 这个技能加满意义不大浪费SP太多了 移动速度加成太少 回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的
能量连接6级满 285点SP 满级就6级想多加都不行 御兽的最高爆发技能
扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加
扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加
兽舞天合1级38点SP 这个没什么说的
移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加 刷图是不需要的
神兽召唤20级 600SP 这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害 所以升级只增加血量上限 但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了 也就是说 除了55级以上的幻境 狗基本是不会死的 我的想法是15级就够了 虽然这个技能升级的SP是固定的30点 但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量 而且剩下150点SP 在你SP任务没有做完的情况下 还是有必要留一些SP给别的技能 比如:喜欢重生的 将150SP加到神兽重生等级上 后期配合天合于神兽召唤重置血量 这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属性都跟人物有关 比如抗性 防御 伤害 具体的就不做说明了 想问的可以来单独问我
神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加 喜欢重生的建议要点 毕竟前期没有天合无法刷血量 当然也有很多方面的问题 我就不多少了 大家自己体会吧
御风术 10级331点SP 10就够了 我为什么说10级就够了呢 本来我是想建议加1级的 但是经过计算SP还是比较充足的 而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大 而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大 而每级的百分比加成是不变的 所以10级的御风 兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面
灵魂符1级 38点SP 这个没什么说的
火符 5级前置 90点SP 懒的解释
雷符5级前置 127点SP 召唤控制技能 5级就够了 单体伤害不行 主要抓取稳定
冰符16级满624点SP 必满 没什么说的 现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标 但是确实有这样的效果 而且16级减速效果40%还是很不错的 在SP足够的情况下这个技能必须加满
飞扇16级满 683点SP 必满 这个技能跟御风其实差不多 但是成长比御风还差 每级4%的百分比 在SP足够的情况下加满吧 毕竟前期没有能量时 这个技能是主要技能输出
而后期输出不算差
兽雷11级365点SP 从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适 绕了一圈又回来了 11级足够 不要再往上面加了 以为11以后升级需要的SP太多了 这个技能的成长高 点满只是浪费SP而已 11级绝对够了 再往上面加就是浪费SP
兽炎5级前置 171点SP 不建议多加 配合兽冰效果不错
兽冰1级 37点SP 成长不错 在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级
幻想符咒1级50点SP 重生系列前置
变形符咒5级138点SP 重生系列前置
标记符咒1级29点SP 重生系列前置
神兽重生1级35点SP 3级可以保证无限在场 当然 具体加多少 要根据个人SP的情况
而要不要加重生 也要看个人习惯了
倒地回避1级10点SP 没什么说的 也可以不加
百折不挠1级25点SP 这个必须要加 在后期刷幻境是防止被技能被打断
法术暴击20级 400点SP 这个技能加满增加445法爆 有人说浪费SP 但是我建议加满 首先这个技能每次升级SP是固定的 然后 增加法爆几率后 在战斗中可以是你的平均伤害增加 加这个法爆主要针对能量连接 首先能量连接CD快 在能量单次3W伤害时 暴击伤害就能达到4.5w左右了 也就是说提高了平均伤害输出 配合枫弥卡和套装的BUFF 只要用的好 爆发力自己体会好了 不多说了
刷图流—追加攻击(跑动中按攻击键两次把敌人砸地上的技能)满, 枪园轮满,影吼满,影.枪圆舞满,影放出强制,魔吸出强制,被动加属性的满,武器专精的话有就加,如果是戟的话就先满吧,毕竟是加攻。空中连击满,魔影压杀和天魔降临到等级就加;其他技能如魔影连弹,空绞杀哪些看情况。对于我而言,魔影连弹就是破霸体,接招和拖CD的技能,空绞杀就是一个截粮有很用的技能;还有一些小技能就看你自己的感觉了。
今天关于“斩魂加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。