暗黑3圣教军_暗黑3圣教军跑马天拳流
大家好,今天我想和大家分享一下我在“暗黑3圣教军”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
1.《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
2.暗黑破坏神3-圣教军神圣天拳流心得
3.暗黑3圣教军巅峰属性怎么加 圣教军巅峰属性加点指南
4.switch暗黑三野男人和圣教军哪个职业好玩
5.暗黑破坏神3:夺魂之镰-圣教军满级build推荐
6.暗黑3圣教军三光流技能搭配
《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
暗黑破坏神3目前已经推出2.7.1版本,新版本圣教军如何快速升级?升级过程中怎么选择装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
一、挑战秘境的材料分配
1、血岩碎片的使用
对于圣教军而言,血岩的使用为1级购买盾牌
期望获取
不破之钢
传奇特效:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的守御
传奇特效:祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
如果先出了乔汉娜,剩余气息可以购买护腕(非必须)
加百利的臂甲
当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。
2、魔盒升级
由于只能升级一件传奇装备,圣教军的装备升级要根据血岩的购买情况来
原则上推荐单手连枷,更容易出有用的道具
期望获取
乔汉娜的辩护
传奇特效:祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
黑暗之光
传奇特效:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。矛隼之爪
传奇特效:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
如果只出了不破之钢,也可以考虑升级双手连枷
期望获取
刨肉金枷
传奇特效:横扫攻击每击中一名敌人恢复 6 点愤怒值并且其伤害提高 (225-300)%。
二、练级区域
圣教军的连杀相比其他职业并不强力,如果升级没出前文提及的传奇装备不建议连杀开荒。
适合圣教军打连杀的区域比较多,如果你使用的是祝福之锤/飞盾等技能,建议前往苦难旷野、永恒森林和先民神殿进行战斗
如果使用的是横扫组合,建议前往苦痛大厅进行战斗,因为横扫的打击范围较小。
如果升级出了黑暗之光,那就哪都可以去了。
苦难旷野的走法如上图所示,注意使用链击攻击远处的怪物,有了跑马技能后利用它把两个怪堆连接起来,尽量打出数量高的连杀。
这是圣教军连杀的推荐技能,根据装备萃取的不同可以把天堂之拳换成其余的输出技能(比如祝福之锤、横扫)
非天堂拳体系,解锁输出技能后推荐在大师-折磨1战斗。
黑暗之光天堂拳体系,可以在折磨2-折磨3战斗,更高难度也可以打,但不效率。
三、降等武器
圣教军可以做单手也可以做双手武器,单手武器有被动热忱加持,双手武器可以靠天堂之力带盾。
拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。
四、无形装备
无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。
圣教军的三把无形都是单手,而且没有特殊词缀,所以无论掉落哪把都可以直接用,先将掉落的无形作为主手,开高2-3个难度进行战斗,在升30级左右后再根据情况更换装备。
圣教军无形装备词缀/威能一览
注意!无形装备的属性会根据等级出现波动,下面给出的属性为70级版本,70之前属性会低很多。
无形装备传奇威能随机池(20件):
焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
艾伯力·卡罗: 使天堂之怒的冷却时间缩短 (45-50)%。
阿卡拉特的顿悟:每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒。
天马连枷:使战马冲锋的持续时间翻倍。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
象牙塔:格挡会释放出天堂之火。
不破之钢:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的辩护: 祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
乔汉娜的守御: 祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
阿克汉的仁慈:每名被你的祝福之盾命中的敌人都会使祝福之盾的伤害提高 (35-40)%,持续 3 秒。
愤怒壁垒: 每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 (25-30)%,该效果最多叠加10次。
忠贞回忆: 被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 (60-80)%,持续 10 秒。最多10层。
预言之刃:两个被天谴的敌人还会触发天谴爆炸,并且天谴的伤害提高 (600-800)%。
弗莱德的怒火:天谴没有冷却时间并且其伤害提高 (600-800)%,但会消耗 40 点愤怒值。
妖邪必败: 天堂之怒获得两道额外光束并且其伤害提高 (375-500)%。
矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
杰伏坎盾:祝福之盾额外弹射至6个敌人身上,伤害提高 (300-400)%。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
黑暗之光:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。
人世无常: 轰击的数量翻倍。轰击造成的伤害提高(400-500)% 。
The Redeemer / 救世主
主要属性:
· +(675 - 812) -(675 - 812)伤害
· 神圣技能增加15-20%的伤害
· + 75 - 100%伤害
· + 825 - 1000力量
· 圣教军所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· +25-50%对不死伤害
· +25-50%对恶魔伤害
· 增加1-2码的金币和生命拾取范围
· 无视耐久度损失
· 等级要求降低30-40
· 连续命中敌人使攻击速度提高3%,最多30%,持续3秒
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
Asteron's Iron Ward / 阿斯特龙之铁的保护区
主要属性:
· +(517 - 621) -(687 - 876)神圣伤害
· +75 - 100%伤害
· +825 - 1000力量
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击伤害增加51.0-100.0%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· 圣教军所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 无视耐久度损失
· 每级巅峰等级+1到最大伤害,最高+800(PTR二版新增)
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
Khalim's Will / 克林姆的意志
主要属性:
· +(1368 - 1620) -(1538 - 1875)闪电伤害
· + 825 - 1000力量
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· +20271-23950 击中回复生命
· 圣教军所有技能伤害+100%
·减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 每秒增加愤怒回复速度1.85-2.00
· 无视耐久度损失
· 每杀死一个敌人会减少一秒战马冲锋的冷却时间(PTR二版新增)
次要属性:从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
暗黑破坏神3-圣教军神圣天拳流心得
暗黑3圣教军套装地下城入口如下
阿克汉的战甲入口位置:“第三幕”——“巴斯廷要塞据点”——“要塞军火库”;
罗兰的传世甲入口位置:“第二幕”——“阿尔卡纳斯之路”;
圣光追寻者入口位置:“第二幕”——“远古水道”——“浸水小径”;
唤魔师的荆棘入口位置:“第一幕”——“新崔斯特姆”——“眺望之路”。
注:装备上同一套装6件套或5件+华戒后,传送到相应地图中入口就会出现。
暗黑3圣教军巅峰属性怎么加 圣教军巅峰属性加点指南
前言
自从2.0.5版本圣教军大改以来,各位教友开发出了一批十分有效的build,无论三光,火拳,还是推马,都是十分强大的。无奈本人十分之懒,觉得无论三光,火拳都不够安逸,推马也对地形有较高的要求。于是在能坐着就不站着,能躺着就不坐着的精神指导下,本人从2.0.5初摸索出这套build,并一直使用到现在。
Build理念
核心理念就是懒!不想考虑太多技能使用时机,不想考虑太多跑位,也不想过于担心血线。说白了就是看见怪就冲上去撸,撸的时候什么都不管,技能CD好了就丢,地板技能无视(大部分情况下),精英小怪一视同仁,并且不用担心强制移动时间太长而得手指关节炎(咳咳我真的不是在黑三光)。这个build不是为了速刷秘境,也不是为了秀大伤害数字,纯粹是为了懒人,以及刚凑齐汉子套的新豆角准备的。
8分钟T6视频,眼见为实,先睹为快!
让大家见笑了,老实说,这个秘境本身很好,换做三光或者火勇士,可能五分钟就能打完了,但是正如build理念里说过,这个build的核心思想就是安逸站撸。视频也很好的体现了这点。一般两层以上的秘境需要10到15分钟的时间。
技能搭配
主动技能
天堂之拳--圣光雷击:本Build的核心输出技能。其优点有两点。第一,超大的攻击范围。由于每个电光都能对周围18码范围的怪造成伤害,使得单个天拳攻击范围就能覆盖整个屏幕。配合黑光的高攻速和特效,你会发现当你点死精英后,周围其他的怪早就已经被电光轰杀。第二,超多的hit数量,又是神圣伤害,配合神圣使命被动,回血能力逆天,安逸站撸的保证。
阿卡拉特勇士--先知化身:这个技能想必是除火勇士以外必带的技能吧。超高的护甲免伤,附带春哥一条。配合单手武器高CDR的特点,实现无缝衔接,易如反掌。同样是安逸站撸的保证。
无畏律令--势不可挡:由于单手武器配合虔信被动高攻速的特性,导致怒气消耗巨大,减耗符文是必须的。配合高CDR,以及律令无疆被动,只有不到3秒的空挡。加上无缝变身配合阿克汗套装的效果,怒气控制十分优秀。
天堂之怒--天威显赫:辅助输出技能,无论是打BOSS时的附加输出,还是清小怪的能力,都十分的优秀。可以替换成其他的技能,不过建议带上。
挑衅--蓄电攻击:强大的回怒技能,相信没有人不带吧?附带聚怪效果,十分好用。由于神圣天拳高hit的特点,蓄电攻击符文收益巨大。可根据个人情况选择其他符文。
圣军之阵--圣军弓手:这个技能可能比较有争议。我带这个技能有2个原因。第一,众所周知,圣军弓手在对付单体目标的时候十分优秀,而对于群体目标则显得力不从心。神圣天拳则恰恰相反,这两个技能搭配可以优劣互补,达到较好的平衡。第二个优点则是体现在防御上。圣军弓手在我看来很像法师的镜像术,并且是有过之而无不及。法师的镜像攻击弱,血量低。而圣军则拥有较高的攻击力,较多的数量,并且是不死的(可能有误,但我从来没见过圣军被怪打死)。并且圣军弓手有几个特点:释放后是在自身周围出现,攻击时不需移动,对于怪物有碰撞体积。这几个特点使其变成一个人墙技能,防止大量近战怪的攻击。并且很多高攻击的近战怪体积都很巨大,圣军弓手能够有效阻挡这些怪物。由于某种机制,当怪物无法对你造成伤害的时候,会转头攻击其它目标,这使得面对类似死亡侍女BOSS,或者巨拳领主BOSS的时候,圣军弓手可以帮你抵挡很大一部分伤害,使你有充分的时间回血。这是使我们能够安逸站撸的又一个保证!
被动技能
豆角军的被动技能是相对固定的,虔信,律令无疆,神圣使命这个三个技能几乎是必带的,并且神圣使命在这个Build里回血收益巨大。还剩一个可以选择宝石之力提升整体伤害,以及一部分护甲,也可以选择指挥号令,大幅提升圣军弓手的伤害,还可以选择越挫越勇,进一步提高站撸能力。
装备选择
这个Build的另一个优点就是装备要求相对宽松,CDR不像双手武器那样难堆,也不需要凑一大堆技能伤害的词缀(咳咳我真的真的不是在黑三光)。基本上有一套汉子,有一个黑光就能用了。即使有天拳伤害的词缀,也就是头部和鞋子。盾牌最好的是锻造的神圣盾,但是这个盾是洗不出技能伤害的,并且现在这个版本锻造不需要唯一材料了,所以门槛非常低。而鞋子上的技能伤害词缀几乎没有什么损失,也就是12%跑速,巅峰点一下就好。头部基本上也就是损失六七百体力。最重要的是天拳输出靠的是高攻速,而不是高单次伤害,所以天拳技能伤害词缀的提升不会像天怒技能伤害提升那么高,所以即使没有,影响也不会那么大。
最后贴一下我自己的属性图吧,具体每件装备的属性在视频里有,我就不贴了。另外对于有猥琐的*魂的同学,用这个Build还有个好处,就是不需要专门用击晕技能触发了。2.0.6版本锻造不需要唯一材料,于是我们可以大量制作神圣盾牌,这个盾牌自带神圣伤害,于是我们只要做出天生带力量,体力/全抗,暴击的,就可以把次要属性洗出%击中昏迷。配合神圣天拳的高hit,怪一多就很容易触发特效。我的盾牌就是2.0.6开放第一天做出来的,大概做了30多个吧,大家可以试试。
最后我想说,在这个已经全民双团结的年代,再纠结有没有双团结已经没有什么意义了。并且即便没有双团结,这个Build凭借强大的回血能力依然能够舒服的站撸,唯一不同的是需要避免熔火带电这种瞬间高伤害的技能。其他Build如果没有双团结的话,可能就没那么舒服了吧(咳咳我真的真的真的没有在黑火勇士)
Build缺陷
正所谓人无完人,任何Build都有其局限性,这个Build也不例外。我用了这么久,大概发现两点。第一就是对单体目标没有妖邪三光和焚炉火勇士那么犀利。视频里的Boss我撸了大约1分半,因为这个Boss会消失,所以用时久一点,一般的Boss大概1分钟左右。不过好在是无脑站撸,按着鼠标左键就行,也算轻松愉快。第二点就是在一定程度上会受到地形的影响。因为神圣天拳有一部分伤害是电光造成的,较为狭小的地形或者精英的筑墙技能会挡住电光,损失一部分伤害。不过这个影响不会像对推马流那么大,毕竟电光造成的伤害并不是主要伤害,并且地形狭小意味着怪物更加集中,天拳直接集中的怪物数量也多。但推马流损失的就是实实在在的伤害了(咳咳我真的真的真的不是在黑推马)。
关于天谴与圣军弓手的对比
大部分的人一开始都会用天谴而不是弓手吧,我一开始就是用的天谴,用了一段时间发现不是很爽,才换成弓手的。我不用天谴有几个原因:
第一,天谴的伤害实在太低了。为什么这么说?因为就算有55%的CDR,天谴依然需要7秒的时间CD。如果我没记错的话天谴是1160%的伤害,无论是吸怪还是瞬爆,平均一秒都只有不到166%的伤害。天谴的优势就在于群体攻击,对单体BOSS其实是很弱的。但是神圣天拳对付群怪的能力已经很强了,需要加强的是对付单体BOSS的能力,这就是弓手的强项了。并且正如我在帖子里解释的,面对群怪只用天拳+天怒就够了,不差天谴的伤害了,但在关键时刻弓手却是个很有效的防御技能。因为无论你有多硬,都是很难抗住某些BOSS的攻击。最直接的例子就是,我用弓手,面对巨拳领主BOSS依然可以做到站撸,因为boss的强力攻击很多时候都是打在弓手身上。但是如果我带天谴的话,是绝对办不到的,因为即使我开了先知,BOSS一拳还是能打掉我1/4的血,算上血瓶和寇马克的回血,我也最多只能吃10拳左右,也就是十几秒。这么短的时间内我是打不死BOSS的,所以需要不断的跑位来躲避BOSS的攻击,这样不仅浪费更多的时间,而且也会让人很烦躁啊,一点都不安逸。
第二,我的天谴通常都是带吸怪的,但这个吸怪有时候很烦人的。2.0.4的时候用的是预言,基本上吸几个怪过来一炸,就死光了,但是现在没有预言了,天谴只能爆一下,很多时候怪都是爆不死的,这样,在地形狭小的时候你就会被吸过来的怪给堵住。如果这时候你正在跑路或者在引怪,就很讨厌了,你需要停下来把刚刚吸过来的怪打死,很多时候这种情况也会让我很烦躁,这不符合我对安逸的追求。
第三点是我的个人习惯了。你如果仔细看我的视频,会发现我按技能还是跟2.0.4刷CD一样,是拿脸在滚键盘的,不管CD,技能好了就用。这点对于天谴来说就是个大问题,正如刚才所说,即使55%CDR,天谴依然有7秒CD,按我这种操作,天谴很多时候都会放空。弓手就不一样了,因为他是一个持续5秒的技能,55%CDR下只有1.75秒的空挡,所以即使我滚键盘,也不会有多大损失,这也是符合我对安逸的追求的。
switch暗黑三野男人和圣教军哪个职业好玩
圣教军巅峰属性输出加点方案:移速25>力量>体力>能量上限;CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴);全抗>护甲>生命>秒回;减耗>范围伤击回>金币寻获。《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
游戏背景设定:
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
暗黑破坏神3:夺魂之镰-圣教军满级build推荐
圣教军,这个是公认的,圣教军天生的防御者,这是暴雪官方定义的。
相比之下,武僧、巫医、法师,相对操作要求高一些,玩的时候需要操作,但是输出和技能效果都很酷炫,也是大家比较普遍的选择。NS版暗黑3是暴雪旗下《暗黑破坏神》的第三部作品,加入了暗黑3游戏本体和2部资料片(即死神之镰+死灵在世)。按照主属性可分为7个职业:智力型:秘法师,巫医,死灵法师。力量型:野蛮人,圣教军。敏捷型:武僧,猎魔人。按照攻击距离可分为2大类:近战类型:野蛮人,武僧,圣教军。远程类型:恶魔猎人,秘法师,巫医,死灵法师。
暗黑3圣教军三光流技能搭配
BD如图,是目前自己在用的一个BD。中远程
左键技能用来保证生存,关键时候可以稍微HR。右键作为主输出技能。
战马以及包括律令(符文)都是用来脱离控场技能。因为本人是HC玩家的缘故,所以律令选择偏向防御和解控,普通模式的朋友可以将律令换成无畏,符文选势不可挡(减少圣怒消耗)来增加输出和输出时间。
W以及R技能用来精英爆发。
因为身上有两件电伤加成。所以天堂和R技能都是选的电伤。两发天堂之拳产生的雷霆裂隙所带来的电流伤害还是挺可观的。R技能符文所带来的控场时间可以用来回复圣怒。
被动方面
因为本人目前武器是双手,所以天堂之力肯定带上了。
之后是正义,用来增加圣怒回复。
神圣使命,因为鄙人在HC的缘故。也是为了增加左键已经W技能的伤害同时稍微增加一点回复手段。普通模式的朋友可以根据自己的装备换成自己所喜欢的。
圣怒之愈,为了确保一定的回复手段。
打法
小怪用天堂以及W可以解决。
精英方面。选好位置R下去之后。接W,然后左键回圣怒。满管之后用天堂泄完整管圣怒。在R以及W的CD没好之前都是左键回怒右键输出。切记左键回怒必须到能两发天堂(这是因为符文所选,两发天堂后裂隙产生的电流伤害更高)。律令主动效果来用解控场。
装备方面
武器因为没别的可选所以选择了双手连枷,本来想洗个洞出来。但脸黑洗了几次都没洗到,所以也就不强求。洗到了一个3.6回圣怒,用了之后发现也挺不错的。
腰带因为有60的雷神,所以用来加成电伤。
护腕上也洗了一个电伤。
其他部位自然是有什么穿什么。
因为鄙人武器上带有回怒。加上随从圣骑所带来的回怒。面板回怒有7.93.所以对于左键回怒并不是特别需求。对于爆伤方面的需求更大(双手武器DPH高)。
暗黑破坏神3圣教军荆棘反伤流打法心得
1、技能搭配如下:主动技能建议惩罚+审判+钢铁之肤+正义律法+希望律法+天堂之怒+阿克拉特勇士;被动技能推荐天堂之力+宝石之力+铁胆钢心+坚守阵地。
2、搭配原因:这一流派适合喜欢输出的玩家,但对走A、技能释放的操作要求较高,适合操作好的玩家来进行选择使用。
这是一个玩内测的老外用圣骑士研究出的一个打法。和之前想的一样,不起眼的荆棘伤害在《夺魂之镰》得到了有效利用,但是我之前看到过帖子说荆棘伤害能和 DPS 面板走的,这里面作者貌似没有提到。总结就是先用伤害较高的装备再 T2 实验,发现毫无难度。然后换了吸怪的项链发现方便很多,但是只能效率 T1。
简单地说,这是一套最近研究的主要使用圣骑士的荆棘伤害的 Build。这个打法很好的体现了战利品 2.0 中装备与技能配合的思想。当大家喊出 OP 之前我想声明这个打法并不是“简单暴力”,这套打法需要一系列的传奇装备支持,而且他花了40个小时才搜集到这些装备(注意:Beta 版本为测试掉率过高,正式版要更多时间,蓝贴证实过),我还在技能和附魔上下了一番功夫才感觉不错。这套打法打 T1 不错,而且 T4 难度也“可以打”
下面给出这套打法的核心装备:
荆棘套装 -(头盔、肩膀和手套),套装效果是使你的荆棘伤害同时对15码范围内的所有敌人生效。
Sanguary Vambracers - 被击中时有机会对周围的敌人造成1000%的荆棘伤害。
荆棘伤害的单手斧 - 你的荆棘伤害将作用于你的每次攻击。
Ring of Royal Grandeur - 套装需求减一,这个戒指的关键作用是能使他把荆棘套的护腕换成上面提到的 Sanguary Vambracers。
视频最后他决定把吸怪项链也加入进来,发现效果显著但是降低了一些伤害和韧性,但是他觉得值了。
PS:需要说明的是,有人回帖问他别的职业能不能这么玩,他说感觉只有圣骑扛得住。别的还没来得急实验。
好了,今天关于“暗黑3圣教军”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑3圣教军”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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