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英雄联盟战斗力查询

zmhk 2024-05-27
英雄联盟战斗力查询       大家好,今天我想和大家探讨一下关于英雄联盟战斗力查询的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理
英雄联盟战斗力查询

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于英雄联盟战斗力查询的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟战力

2.英雄联盟战斗力怎么算

3.英雄联盟在YY怎么看战斗力

4.lol本命英雄查询软件

5.lol英雄联盟怎么看战力

英雄联盟战斗力查询

英雄联盟战力

       英雄联盟 战斗力是什么?

        英雄联盟战斗力是多玩LOL盒子出品的一种评定玩家实力的分数。

        官方详解:

        战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

        1、基础分 根据段位得到一个段位换算分 玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150

       2. 基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

        简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

        除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

        另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

        2、胜场加成分

        战斗胜利场数越多的人,加分越多。

        胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够 *** 湖,上限为2500分。

        ?原?胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

        净胜场分在2014赛季被加入到最终胜场分中,上限为1000分,只有兼备"实力和场次"的玩家才会得到这个加成。

        净胜场?分 = (胜场 - 负场) * (1.6 + (胜率 - 0.5) ? *? 10)

        最终胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分

        注1:净胜分只计算当前赛季(2015赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

        ?注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜场分的增加?

        注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

        3、胜率加成分

        胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

        详细规则如下:

        (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

        (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

        (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

        (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

        - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

        - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

        (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

        (6)最后再乘以1.2。

        (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

        此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

        理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

        最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

        LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教

        战斗力是 以前官方助手还没推出之前,YY推出的LOL盒子里面推出的一种对玩家实力的评估。

        战斗力由三部分组成

        (1)每场匹配都获得基础分,也是玩的场次越多战斗力越高

        (2)胜率加成分 ,游戏中胜率越高战斗力越高,尤其是排位胜率,加的非常多。

        (3)胜场加成分,比如你一共打了1000场,你这些场次中赢的越多,加的越多。

        简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

        lol多少战斗力才不算坑,多少战斗力算高手

        战斗力并不代表什么~

        高战力的一般有两种

        一种是排位牛逼的~因为打排位是最容易提升战力的~所以这些玩家都比较厉害

        一种是场数贼多的~虽然场数多但是并不一定代表会玩~你一看见那种7000战还是白银的那就是打得多了战力上去了的~这些玩家都比较一般

        额~其实还有一种 匹配各种跪 排位各种赢 的~那种一般是别人帮上分然后自己只拿来打匹配的~

        大概就这样了~

        所以高手不高手你看看他常用英雄玩得如何还有排位胜率等等大概能懂个底~

        我排位的时候习惯进去用盒子查数据~对我方队员有个底~实在觉得坑果断就秒~

英雄联盟战斗力怎么算

       战斗力的详细算法

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

       (2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

       简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

       除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

       2、胜率加成分

       胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

       - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

       (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

       理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

       3、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分

       每胜一场,加2分,最多加3000分。

       (2)排位赛的胜场加成分

       rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

       其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

       上限3500分。

       (3)只打电脑的玩家

       胜场加成分为胜场数*1.5

英雄联盟在YY怎么看战斗力

       LOL英雄联盟战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。

       具体为

       一、排位赛加成分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5

       这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。

       (2)从三种rank分中取最高的那个算

       (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4

       简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。

       二、胜率加成分

       胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

       - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

       三、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。

       (2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。

       净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。

lol本命英雄查询软件

       楼主你好

       YY是看不到玩家战斗力的

       如果你想看某个玩家的战斗力

       可以网上搜索

       “英雄联盟战斗力查询”或是多玩盒子跟大脚这两个英雄联盟辅助软件

       有此功能!!

lol英雄联盟怎么看战力

       lol盒子和掌上英雄联盟都可以,有一些略微的区别。

       盒子是多玩的软件的优点在于可以看战力值,和更多的英雄视频。

       掌上联盟是lol官网的一个软件,有安卓和苹果两个版本,它更注重英雄教学,视频虽然不多但有很多好文章攻略。

       个人觉得掌上联盟更专业

       如果是在游戏里,开多玩盒子后,进游戏按住TAB上面,。数字键1左面的~按钮就可以了~

       如果是在游戏外查询的话,下面有连接

       /act/a20111206report/

       第一个连接是TX官网的查询~

       /zdl/

       第二个连接是多玩盒子的战绩查询,比较全面

       好了,关于“英雄联盟战斗力查询”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟战斗力查询”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。