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lol黑切_lol黑切属性

zmhk 2024-06-18
lol黑切_lol黑切属性       今天,我将与大家共同探讨lol黑切的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.lol黑色切割者能叠加
lol黑切_lol黑切属性

       今天,我将与大家共同探讨lol黑切的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.lol黑色切割者能叠加吗

2.lol有人说女枪出黑切好,为什么?什么情况出黑切?

3.LOL 黑切减防,能和队友共享不?英雄的减防技能和队友共享不例如皇子猴子的Q

4.LOL新版本黑切有哪些改动

5.LOL远古时期的黑切为什么这么强?

6.LOL的黑切 百分百切甲的机制是什么 是先切对面的额外护甲还是对面的基础护甲

lol黑切_lol黑切属性

lol黑色切割者能叠加吗

       不可以,更多的黑切只能导致更快的叠加,上限还是5层没得跑……曾经的黑切联盟是因为被动里的固定物穿可以叠加,现在也不行了

       黑切和轻语之间叠加是相乘关系,两个一起出加上天赋能让对方剩下44.85%甲然后再算固定穿

lol有人说女枪出黑切好,为什么?什么情况出黑切?

       在英雄联盟这款游戏中有很多的装备可以选择,每个英雄都可以根据对局来选择一些合适的装备来确保自己的坦度或者是输出伤害,像是射手一般会先做无尽或者是破败王者之刃,而一些上单则是会出三项、黑切。其中黑切可以说是一些英雄必出的装备了,因为黑切在提供攻击力的同时还提供冷却时间缩减和最大生命值,对于一些上单英雄来说至关重要,其中血港鬼影 派克、青钢影 卡密尔、无畏战车 厄加特这三个英雄都是需要出黑切的,因为黑切可以给他们带来质变,下面给大家详细解释一下:

一、血港鬼影 派克

       派克这个英雄的被动是可以将额外的生命值转换为攻击力,意思就是说如果派克做出了黑切之后,可以获得很多的额外攻击力,并且还拥有20%的冷却室时间缩减,配合黑切被动的护甲削弱可以打出非常不错的伤害。

二、青钢影 卡密尔

       卡密尔是一个老牌上单了,在Q技能拥有真伤的情况下,还拥有E技能的位移和眩晕,一直是后排输出最害怕的英雄之一。青钢影配合Q技能和黑切的护甲削弱可以轻松地处理掉敌方的前排英雄,可以让后排更加舒服地输出。

三、无畏战车 厄加特

       厄加特这个英雄的W技能简直就是为了黑切设计的,因为厄加特的W技能在拥有高射速的情况下还可以触发黑切的特效,做出了黑切之后的厄加特伤害可以说是异常的高,而且配合E技能的护盾也可以让厄加特有一个更好的生存空间。

       各位看官,以上就是我对?没了它对线团战能力大减,LOL哪些英雄必出?黑切???的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

LOL 黑切减防,能和队友共享不?英雄的减防技能和队友共享不例如皇子猴子的Q

       因为黑切的效果是每次攻击都会减少对方的护甲,女枪的技能都是可以攻击两个或者攻击次数多,所以可以出发多次黑切减护甲的效果。

       黑色切割者是网络游戏英雄联盟中装备物品,是物理系英雄常见装备之一。该装备具有提升血量,物理攻击,冷却缩减,削减目标护甲值四大特效,在装备后,攻击未购买护甲的敌对英雄效果极其明显。

       装备属性:+400生命值,+40攻击力,+20%冷却缩减,

       唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。

       唯一被动—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何地方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

       厄运**(Miss Fortune)--赏金猎人。其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。但本身十分脆弱,被击中就会失去被动移速加成,从而丧失灵活性。

       Q一箭双雕

       厄运**枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后一定范围内的另一名敌人造成伤害,可触发攻击特效。

       冷却时间: 7 / 6 / 5 / 4 / 3

       法力消耗: 43 / 46 / 49 / 52 / 55

       对第一个目标的基础伤害:20 / 35 / 50 / 65 / 80(+0.85AD+0.35AP)

       对第二个目标的基础伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160(+1.0AD+0.5AP)

       W黑枪射击

       主动:提升厄运**的攻击速度,持续6秒;攻击在2秒内减少目标所受治疗效果与命回复效果50%。

       被动:厄运**对目标每次攻击额外造成约0.06AD的魔法伤害,对同一目标最多叠加5次

       法力消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50

       攻击速度增益:20 / 30 / 40 / 50 / 60%

       E枪林弹雨

       厄运**发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在3秒内对区域内敌人造成魔法伤害,并减速敌人,持续1秒,

       冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10

       法力消耗:80 / 80 / 80/ 80 / 80

       总基础伤害:90 / 145 / 200 / 255 / 310 (+0.8AP)

       移动速度减速效果:25 / 35 / 45 / 55 / 65%

       R弹幕时间

       主动:厄运**引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发子弹都会对目标造成物理伤害,并施加一层黑枪射击的效果。

       被动:黑枪射击上限提升至6 / 7 / 8

       冷却时间:120 / 110 / 100

       法力消耗:100 / 100 / 100

       每发子弹基础伤害:50 / 75 / 125 (+0.2AP)

       总基础伤害:400/600/1000

       如果对方多个坦克而且护甲特别高,己方有AD型英雄时,可以出黑切来提高团队的输出。

LOL新版本黑切有哪些改动

       是可以共享的,因为黑切的属性,是对敌人造成伤害的时候,造成破甲效果,那是个debuff,只有这个debuff在敌人身上,他就是护甲被削弱状态,你的技能伤害什么的,打他更疼。同理,只要是作用在敌人身上的,可以加持debuff的技能,都算是共享的。但是轻语法穿棒不能,轻语和法穿棒只是对你自身起作用

LOL远古时期的黑切为什么这么强?

       黑色切割者具体改动如下:

        在7.14版本中黑切增添了新的唯一被动:每层切割效果需要0.5秒的冷却时间。

        这也就意味着,黑切的减少护甲所需要的最少时间变长?至少需要3秒才可以叠满6层,减少24%护甲。

改动分析:

        这次的黑切改动,很明显是针对重装战士和刺客的.。由于黑切不错的综合属性,很多战士和刺客都会选择这件装备作为核心装。

        生命值和移速很适合笨重的近战战士,而冷缩和攻击力对刺客来说至关重要,更何况还有直接削弱护甲的被动。

        但是如此一来,黑切对于刺客来说太过于全面,既让刺客有伤害输出,也增强了其追击能力与生命值,在目前版本对于C位十分不友好。

        所以此次黑切的改动,几乎是对所有必出黑切的刺客的一次小削弱?打一套瞬时爆发几乎是打不出满额减护甲效果了。

        尤其在上路,由于黑切的改动,战士出黑切的效果要好于刺客了。而刺客型英雄,也该找到更加合适的装备应对这次改动了。

LOL的黑切 百分百切甲的机制是什么 是先切对面的额外护甲还是对面的基础护甲

       因为当时LOL没有唯一装备效果,黑切的护甲削弱可以叠加,甚至把蓝BUFF的护甲叠成负数!

       作为一款火了如此之久的游戏,LOL到如今还能有这样兴旺的势头,着实是一件令人十分欣慰的事情。与其他游戏相比,很多人埋怨英雄联盟游戏的更新太快,自己更不上版本的步伐。但其实这样频繁的更新才会为游戏带来新鲜的活力,否则一成不变的游戏只会更快的走向尽头。

       老版英雄联盟宣传海报

       在那远古的英雄联盟时代,游戏是没有什么平衡性可言的,总之就是让玩家们玩的爽了,就行了。所以那时候的很多英雄和很多装备,就跟BUG一样。而如果这名BUG一般的英雄很适合这件BUG一般的装备的话,那么基本上只要选择了这个英雄,这句游戏可能就已经结束了?当然,前提是对面没有这样的BUG英雄。

       现版本黑切

       黑切这件装备想必大家都很熟悉,因为它是如今最强势的减CD装备之一,而且还会给英雄提升一定的坦度和进攻能力,另外黑切还能够唯一被动百分比减护甲,是一件有辅助性质的强力装备。如今这件装备也还算比较强的了,但是相比于曾经的黑色切割者,那真是小巫见大巫了。

       以前的黑色切割者

       以上是老版黑切的效果图,老版黑切属性是250生命、50攻击力、10%减CD和15护穿,并且有可叠加四次的最高30的护甲削减。或许你家觉得这样的属性就已经很厉害了吧,但是,这属性并非老版黑切的恐怖之处,老版黑切最强势的地方,在于被动效果不是唯一被动!这意味着这样烦人护甲削减效果可以叠加!由于是以乘算叠加,所以出六把黑切的护甲削减就是1-0.7^6,最多可减敌方目标58%的护甲!而且请不要忘记六把黑切本身还有90的护穿效果!一些有固定护甲削减技能的英雄,对没有护甲装的石头人A几下然后放技能,石头人的护甲值能够被减成负数!如果玩盖伦开E技能对蓝BUFF转几圈的话,蓝BUFF的护甲会变成负50来点!

       黑切装备遭到削弱

       之后黑切装备由于太过于强势而遭到了削弱,大大削减了固定护穿,但是被动减百分比护甲并没有削弱太多,这终究还是治标不治本。因为当时的黑切太过于强势,很多英雄都可以出黑切,而且可以出很多件,又肉伤害又高还有减CD效果,何乐而不为呢?在当时最适合黑切装备的就是男刀泰隆了,曾经的男刀不知多少人还记得,黑切的一切属性基本都与男刀是绝配。一个发育好的男刀开启大招进场收回大招回头放W技能,对面基本就得团灭,护甲?不存在的。老版男刀的大招可以释放八把匕首,当四把对敌方造成伤害的时候敌方58%的护甲就没了!

       黑切联盟人手黑切

       而男刀作为黑切联盟的扛把子,左护法是盖伦,盖伦的一身技能也是和黑切绝配!在那时候很多时候盖伦就是被四保一的那个一,让盖伦先把黑切叠起来进场一个E技能,正宗的一键团灭!而右护法潘森,E技能叠黑切可谓神速,伤害巨高无比!(上方潘森名字是亮点QAQ!)

       黑切联盟

       在那个黑切称霸的时代,如果输了,那可能原因之后一个:你黑切出的还不够,还得再出几个黑切!

       S3之后?物穿机制发生变化。在此之前,穿甲机制是先计算扣除固定护甲穿透再计算百分比护甲穿透。在S3改动后就变成了先计算百分比护甲穿透再计算固定护甲穿透。这个计算方法一直持续到现在。

       打个比方,100点护甲。以老版的黑切举例,以前版本黑色切割者的数据是:

       +250生命值,+50攻击力,+10%冷却,+15护甲穿透

       被动:对一名敌方英雄照成物理伤害的同时,会减少目标的7.5%的护甲,持续4秒。这个效果最多可对相同目标叠加4次(最多30%护甲穿透) 

       S3之前 是先扣除固定的物穿数值,再减少百分比护甲。也就是:100-15-((100-15)×30%)=59.5

       改动之后,是先扣除百分比护甲穿透在计算固定护甲穿透。也就是:100-(100×30%)-15=55

       你所说的百分百切甲机制,就是将敌人的护甲减为0,物理伤害成为真实伤害。现在的版本是不可能达到的。正常对局中,哪怕你出一身的物穿装备,符文全带 护甲穿透,也达不到。

       唯一达到的就是当年的“黑切联盟”了。那个时候黑切的效果不是唯一的。

       两把黑切能对敌方英雄施加两个黑切的Debuff,当两个Debuff满层时 1-0.7*0.7 = 扣51%护甲

       三把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7 = 扣65.7%护甲

       四把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7= 扣 75.99%护甲

       五把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7 = 扣 83.193%护甲

       六把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7*0.7 = 扣 88.2351%护甲

       等等,还没完,黑切的固定穿透也不属于唯一被动。这些固定的物穿会线性叠加。

       那我们来看看结果吧,防御200的人在5把黑切面前200*(1-0.83)= 34,在加上75点固定物穿,但护甲不会变成负数,所以护甲是0。

       防御300的人在5把黑切面前300*(1-0.83)= 51,在加上75点固定物穿,但护甲不会变成负数,护甲依然还是0。物理伤害,显示多少伤害多少。极为恐怖

       好了,关于“lol黑切”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol黑切”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。