ign年度最佳游戏历代_ign历年最佳游戏名单
大家好,很高兴能够为大家解答这个ign年度最佳游戏历代问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
1.最后生还者的所获荣誉
2.有什么好玩的游戏.外国的
3.dota2连杀持续时间
4.求近两年IGN给的分高过8分的单机游戏
5.龙腾世纪审判是2014年最好的游戏吗
6.ign评分9分神作有哪些
最后生还者的所获荣誉
年份颂布方类别结果参考2013年金摇杆奖年度最佳游戏提名 最佳的视觉设计最佳游戏时刻(“乔尔的失败”)最佳新作获奖 最佳故事剧情最佳游戏工作室(顽皮狗)获奖2013年Good Game奖(澳大利亚广播公司的游戏脱口秀) 最佳游戏获奖 最难忘的时刻(“长颈鹿”场景)提名 2013年2014 Games of the Year and Other 奖
(美国游戏杂志) 最佳动作游戏获奖 2013年PlayStation奖(索尼)玩家最爱大奖获奖 年度最佳PS3游戏(白金奖)获奖 2013年Inside Gaming奖(美国游戏媒体)年度最佳游戏提名最佳故事剧情玩家选择奖最佳音效 获奖最佳配音2013年Cheat Code Central Annual Cody 奖
(美国著名游戏作弊代码网站) 年度最佳游戏冠军 最佳音效亚军 最佳画面提名 最佳动作/冒险游戏 最佳男性角色 (乔尔)冠军 最佳女性角色 (艾莉) 2013年Spike VGX 游戏大奖
(美国斯派克视频游戏大奖) 年度最佳游戏提名 最佳动作冒险游戏最佳原声音乐最佳工作室 (顽皮狗)获奖最佳 PlayStation 游戏最佳配音女演员 (艾什莉·约翰逊/艾莉)最佳配音演员 ( 特洛伊·贝克/乔尔)2013年GamesRadar
(美英共同运行的电子游戏网站) 年度最佳游戏获奖 最佳动作冒险游戏年度最佳艾伦·佩姬-艾莉(铂杯奖)
指得是游戏角色诠释了明星的气质 冠军 我们不会去遗忘(铂杯奖)
(指得是乔尔与原女儿在一起的场景) 2013年Kotaku 奖
(以电子游戏为主的博客) 年度最佳手柄游戏(玩家投票)冠军 年度最佳游戏(玩家投票) 年度最让人惊讶的游戏(玩家投票)亚军 2013年GameSpot
注:此网站评比获得的亚军有很多位,
但冠军只有一个。 年度最佳游戏亚军 年度最佳PS3游戏冠军 2013年Destructoid
(美国旧金山电玩游戏) 年度最佳游戏获奖 大众选择奖 年度最佳手柄游戏 最佳视觉效果提名 最佳故事剧情 最佳动作游戏 2013年Hardcore Gamer
(美国电玩杂志) 年度最佳游戏获奖 年度最佳PS3游戏 最佳动作游戏 最佳开发团队(顽皮狗) 最佳新人(艾莉) 2013年151名日本游戏制作人共同评选年度最佳游戏冠军 2014年IGN's Best of 2013 年度最佳游戏冠军 最佳动作冒险游戏冠军 最佳图形技术冠军 最佳原声音乐提名 最佳音效冠军 最佳故事剧情提名 2014年安妮奖(动画界的奥斯卡之称)最佳动画视频游戏获奖 2014年第17届DICE游戏大赏
(美国D.I.C.E.Awards) 年度最佳游戏奖(2013)提名 最佳游戏导演奖提名 最佳游戏创意奖提名 年度最佳冒险游戏(2013)提名 年度最佳在线游戏奖(2013)提名
有什么好玩的游戏.外国的
IGN所有评过的9分以上的游戏,那可太多了,我说一下史上得分最高的游戏吧。
10.桑塔:危险的报复
平台:Nintendo DSi
IGN评分:9.0
9.植物大战僵尸
平台:Xbox 360
IGN评分:9.0
8.战场的女武神2
平台:PlayStation Portable
IGN评分:9.0
7.光环:致远星
平台:Xbox 360
IGN评分:9.5
6.战神:斯巴达之魂
平台:PlayStation Portable
IGN评分:9.5
5.质量效应2:Shadowbroker之巢
平台:PC
IGN评分:9.5
4.光环:致远星(传奇版)
平台:Xbox 360
IGN评分:9.5
3.光环:致远星(限量版)
平台:Xbox 360
IGN评分:9.5
2.全美职业篮球联赛2K11(NBA 2K11)
平台:PlayStation 3
IGN评分:9.5
1.荒野大镖客:救赎-亡灵梦魇
平台:PlayStation 3
IGN评分:10.0
想要更多IGN的评分,上游民星空找一找吧。
dota2连杀持续时间
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远
求近两年IGN给的分高过8分的单机游戏
30秒。《刀塔2》是由游戏开发商Valve开发的免费多人在线战术竞技类游戏,游戏中的连杀持续时间为30秒。2013年,《刀塔2》获得了IGN年度最佳策略游戏奖;2015年至2019年,《刀塔2》连续5年获得TGA最佳电竞游戏奖提名,并在2015年荣获该奖项;2018年,《刀塔2》获得了STEAM平台年度最畅销,年度人气最高奖项。
龙腾世纪审判是2014年最好的游戏吗
侠盗车手4〔gta4〕:ign给的是满分!IGN到手测试了GTA4,他们最终给出了10分的满分评价:“这是10年以来我玩过的最好玩的游戏!”此前只有三款游戏得到过IGN的满分,包括塞尔达OOT、MGS GBC版和刀魂(1999年),现在第四款游戏就是GTA4了。IGN表示满分并不是说游戏完美无缺,而是说它做的比现有的游戏都高上一个层次。
使命召唤:现代战争2〔mw2〕:9.5分。使命召唤6:现代战争2(PC)评分:
整体感觉8.5分:画面表现出色,但单人战役部分的故事叙述需要改进。单人部分流程过短,并且没有完全达到以往使命召唤系列的高水平。
画面表现9.5分:一个优秀的引擎,在两年前的基础上做了一些改进。
声效表现10分:和画面一样,音效也有了很大提高。
手感操作9.0分:单机部分没有像以前一样的令人震惊的时刻,但游戏过程从始至终都刺激爽快。
特别合作模式和多人对战是非玩不可的,成就了使命6的伟大。
耐玩性10分:尽管单人部分流程短,但特别合作模式非常出色,多人对战是有史以来最好的,耐玩程度几乎是无限的。
总评:9.5分
附:《侠盗猎车4》(Xbox?360、PS3)10分
《合金装备4:爱国者之枪》(Xbox?360)10分
《生化奇兵》(Xbox?360、PC)9.7分
《超级马里奥银河》(Wii)9.7分
《辐射3》(Xbox?360、PC)9.6分
《神秘海域2:盗亦有道》(PS3)9.5分
《光环3》(Xbox?360)9.5分
《小小大星球》(PS3)9.5分
《战争机器2》(Xbox?360)9.5分
《半条命2:橙盒》(Xbox?360、PC)9.5分
ign评分9分神作有哪些
如果你指媒体评价的话,的确是的,龙腾世纪审判是2014年IGN评选的年度最佳游戏,这真要感谢同行的称托,因为2014年是公认的史上最差游戏年,所以即使是龙腾世纪审判这种垃圾游戏,在当年也是鹤立鸡群的存在
但你要说龙腾世纪审判是2014年最好的游戏的话,那就大错特错了,虽说2014年是史上最差游戏年,但其中还是有一些佳作,其中的佼佼者就是中土世界暗影魔多和神界3,这俩都是IGN评分秒杀龙腾3的存在(但龙腾3依旧是年度最佳,估计是EA塞了钱了)
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Productions开发,华纳兄弟发行的一款角色扮演类游戏,于2014年10月7日(PC,PS4,Xbox One)发行。
故事发生在孤山任务与魔戒圣战之间,索伦为了军事力量的崛起而召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵,故事由此开始。同时统御魔戒的铸造、精灵与索伦之战争等大量第二纪元的历史故事也作为线索交织在主线剧情中。主人公塔里昂与妻儿在一场神秘祭祀中被索伦的部下黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。
暗影魔多采用了类似蝙蝠侠阿卡姆城系列的战斗方式,并引入了敌人的升级系统,如果玩家被敌人击杀,敌人会不断变强和升级,每次战斗都有不一样的体验,打击感强,特效华丽,一周目的爽快感远超今年的年度游戏巫师3,但缺点在于重复性极高,一周目后就不会有什么动力在玩一遍了
《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行。
没错,网上对于神界3的介绍就这么短,没有大的公司支持,没有高昂的成本,没有金牌的制作人,只是一个快要破产的制作组凭死一搏的产物,但我个人认为,神界3是整个2014年,乃至近5年来最好的RPG游戏,他让我第一次感觉我以前玩过的游戏都是垃圾,要展开来说实在是太长了,给你几个帖子参考一下
/article/174969
/review/201407/3328209.html
/question/1543146467721985987
/question/26554599
/thread-4541843-1-1.html
ign评分9分神作如下:1、刺客信条,IGN评分:9.0分。
虽然还叫刺客信条,但几乎是另一个游戏了。这一作刺客信条完整的还原了埃及艳后克里奥帕特拉统治时期的埃及,而且游戏从一个动作冒险游戏,变成了一个有装备有等级有任务的角色扮演游戏。
2、德军总部2,IGN评分:9.1分。
很多同学都认为德军总部就是突突突虐杀纳粹的爽游,其实你们没错,这游戏的确很爽。
你可以双持所有的武器,左手火箭筒右手霰弹枪都是可以的,满仓弹药往纳粹脸上招呼。
3、火箭联盟,IGN评分:9.3分。
这款IGN评出9.3高分的游戏,在足球竞技之上,加入了赛车的狂飙速度感。新奇的玩法和简单易上手的操作,让这款游戏在Steam上长期居于热销榜前列。
4、Opus Magnum,IGN评分:9.5分。
这是一款带有编程性质的解谜游戏,通过机械臂的旋转以及轨道与活塞控制平移来实现游戏中的操作。
5、神界原罪2,IGN评分:9.6分。
在这个快节奏游戏的年代,龙与地下城风格的美式古典RPG似乎已成为历史弃儿。而《神界:原罪2》却像是一只混迹在无数白马中的独角兽,遗世而独立。
非常高兴能与大家分享这些有关“ign年度最佳游戏历代”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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