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7k7k小游戏玩法

zmhk 2024-06-18
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2.7K7K的小游戏波斯王子怎么玩.急急急,高分悬赏啊!

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       这个游戏有点乱,文字叙述有可能不清楚,我尽量写仔细,也许你得费点神了,不过我想看我写的攻略应该能找到东西!

       1:点击屏幕最左边的树的下面绿叶,点击绿叶,的绿叶1/2!点击这棵树的上方,看到像嘴一样的东西,点击中间的这个,得嘴!

       2:点击左边第二棵树,看到像鞋一样的东西(耳朵),点击最大的两只,得耳朵!

       3:点击右边第一棵树旁边的石头,点击拐杖,得拐杖,点击绿叶,得绿叶1/2!点击这棵树的上方,看到中间有白点的物体(眼睛),点击最大的两个,得眼睛!

       4:点击右边第二棵数,看到像元宝的东西(鼻子),点击左下最大的那个,得鼻子!

       5:点击中间树根左右的粉绿物体,得粉绿太阳!把找到的鼻子、耳朵、嘴、眼睛放在中间树对应的地方!

       6:右转,点击左边第一个树,把粉绿太阳放入,得树根1!

       7:点击左边第一和第二棵树中间有叉的地方,用拐杖刨开,得一罐水!

       8:点击刨开的地方的前方的树枝垛,用拐杖弄开,得树根2!

       9:点击贝壳后面的树,点击透明的圆球,得圆球!

       10:点击左边的第二棵树,把圆球放在树上,看到树开花,点击右边下方的树枝,得树根3!

       11:点击右边的第一棵树,把水倒在树根处,看到树开花,点击右边下方的树枝,得树根4!

       12:左转,点击中间的树,把4根树根连在中间树的树根上,得男人鱼,点击男人鱼放大,把2根绿树枝给他,得两颗粉色的球!

       13:右转,点击右边的大奖杯,把两颗粉球放入,拿下3颗宝石!

       14:点击贝壳,按宝石现在的位置放在贝壳上3个深色的位置里,顺利营救!

       好了玩的开心!

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       刚开始吧听声音的那个点一下 听了后选择心脏手术室 看见那个小男孩躺在床上后点夹子 然后点那一片小毛巾再到上面的碗中沾上药 然后用笔 再用刀 然后用针管 下来用夹子 加开肉体 看见心脏 再用夹子 把上面也加开 然后 剪断骨头 用夹子放在盘子上 用线条吧血管扒开 再把管子放在颜色对应的管子上 然后剪刀剪断连接心脏的血管 把血管接上 然后又换了一个新的心脏 装上 用那个线条缝上 然后把线条点一下去掉 然后用夹子把骨头连接上 用那个像订书器一样的东西 把骨头钉住 然后用那个像一个碗倒扣的东西吧骨头绑住 然后去掉夹子 把那个白纱穿上 就通关了。

       希望对你有帮助,望采纳~

       波斯王子2攻略

        第1关:船上甲板

        路线上没什么难度(此时MAP地图还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合攻击所用键:E、C键、左右键、方向键、空格键、依次按屏幕下方提示做完规定的7个动作就会触发下一个动画场景:一个船员从桅杆上掉下在甲板上砸破一个大洞,王子下到洞口)。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住鼠标右键就可以喝水补充体力)。一直向前进就可以了,没有太多障碍。发生撞船事件。王子回到甲板继续虐待杂兵。与BOSS对战,经过2次拼刀之后,败下阵来,此战是必败(不管你多么努力也无济于事)。过关技巧就是注意先防后攻的战略。如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑,多防御没太大问题。在她的血在快没有的时候发生固定剧情。王子被打下海。 CG剧情(里面的算命老头长的很像一代的最终BOSS)。

        第2关:海边

        (地图名为:Beach-Present和Fortress Entrance Present)。王子在岸边被乌鸦吵醒,发现没有武器只好找个木棒(wooden)充当。本关路线不成问题。王子继续向前走,来到台阶的左边捡到第一地图。此时还没有时间倒流的能力(Recall),所以要一次性过去一直来到存盘点(人像的水池)存盘后按Tab键地图名为:Beach-Present,从存盘点上墙,(注意的是在抓住墙沿走的时候可以攻击骚扰王子的鸟)再来到3个柱子处。利用柱子上到上一层。以后途中经过的存盘点记得存盘啊(后面不在重复说)。在钻进那个大门的“狗洞”之前先往右边走有一个宝箱。钻进狗洞后就是和接连的小兵战斗了(最好先抢武器把木棍换掉得到双手武器,用旋转攻击比较快)。到大铁门处出现地图指示按TAB看地图此时地图名为:Fortress Entrance (以后按TAB键就可以查看)。(从左边的平台爬上去以后用鼠标右+上就可以爬过去了)。一直走有剧情(剧情过后从敌人手中抢到新的主武器-蛛之剑(spider sword),后被小兵围攻(这个时候用旋转攻击很有效,直接可以把四个小兵打飞)。杀完小兵往回走,左边有门。可以进去到里面有存盘点(最好存一个)。过去就是打第2个BOSS乌鸦人。走到门口有个武器架把手上“武器”换成“斧头”出门去杀BOSS,所用招式为翻身砍类似于一代时之砂的跳杀就是跳到他身后给两刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会晕,马上用旋转攻击,很快就能打废他。一共打3次。第1次打完从出门的右边上墙到平台1再“Z跳”到平台2,再飞+跳到柱子上,再到平台3杀之,再飞过去到平台4,再从平台4飞到平台4的上方平台5,再跳到身后的柱子上,再跳到平台6,最后打他一次。之后踩墙上机关进门,过关。进门第一次见到红布条,飞过去再从红布条滑下到下一层地面,看到圆形图案中心有个木柱,从石块爬上到上一层平台,杀死小兵向前走到平台边缘,飞过去到对面平台的墙沿。按C键从墙沿爬过去,再下到地面。往前走看到墙上有个电锯在转动,从右边飞过去。再过机关来到水帘前,进去里面。这个就是时空转换站,进门看到4个柱子前后左右各1个柱子上有机关。(面对中心圆盘方向)本攻略把前面一排右边的编号为1,左边为2号,后一排右边的为3,左边为4。本关不需要踩柱子的机关。以后的时空转换站要按一定的顺序踩柱子上的机关。看到“大PP”飞上天消失了,又再一次出现时偷袭你一下,给你一样东西:Recall(时光倒流)。向前走到大PP飞天的地方进行时空转换后存盘。

        第3关:要塞入口

        地图名:Fortress Entrance-Past以后以“F-E-Pa”代替此地图名)

        本关任务:CHASE THE GIRL IN BLACK-PAST。从时空转换回到过去即:(F-E-Pa地图)。 (以后看地图就可以知道了PAST代表过去,PRESENT代表现在)从存盘点出发从原路返回(这里的地图建模是一样的,只是机关不太一样了,值得注意的是,在敌人没有发现王子的时候从后面攻击可以一击必杀)依次过机关,来到门口。看到小兵杀之,进门从左边的柱子爬上再往后跳到上一层楼,拿到宝箱。飞过去到墙沿上,按C键再爬过去到另一边的平台,看到前方墙上有机关,飞过去踩机关,并从红布条滑下。进红布条下方的门。走过去看到前面有转柱机关。先不要进机关处,先带你去第1个隐藏加点处就是狗泂。从右边上墙,再Z跳,飞过去杀了2个小兵来到台阶的左边发现用3个木桶围着一个地面机关(狗洞机关)由于此时还没有“爆风眼”。所以动作要快。踩机关马上爬上楼梯,一路翻滚上台阶并迅速进狗洞到加血点。狗洞就在墙上机关的右下方用铁栅围着的就是。加完血出来把洞口的宝箱加了。加不了血你不要着急等你有了“爆风眼”再来不迟啊。后面还有很多机会回来加的。返回转刺柱机关入口处。依次过机关, 杀小兵来到有很多台阶的地方:城堡大门,杀小兵,见到旋转刀机关,翻滚过去。跳到对面的墙沿上,走到可见到拿大刀的小兵1个,向背后跳到小兵处。过旋转砍刀机关,来到中央大厅。此时地图名变为:Central Hall-Past 以后以CHPa代之即中央大厅(这个地方重要要记住)。杀死小兵跳过去,来到存盘点存盘。发现存盘点前方的门进不去。跳回中央大厅( 下一小关:从存盘点出发来到地面机关处,踩机关用爆风眼(按一下R)进前方的门。走来到第一次见到黑牛的地方,王子躲在石块后面。 从石块的另一边飞过去抓杆,再到绳子上,再到平台,横杆,树枝,向前跳到再到红布条滑下再跳到树枝上,到平台,用Z跳2次上到树枝再到存盘点。

        下一小关:从存盘点出发第一次被黑牛追,一路狂跑最后进了一个洞。到了新的地图名为:Fortress Entrance-Present。来到门从红布条滑下。这条路不用我说了吧。刚刚走过。不幸,又被黑牛发现被追进了水帘才算安全。进入时空转换,出来存盘。从存盘点出发:现在地图名为Fortress Entrance-Past。一路走来,进门看到面具人救了王子一命(飞了一把斧头过来),这条路也不用多说啦。上楼踩机关进门。如果没有加到第一点血的王子们,现在可以加到了。加完血踩墙上机关出狗洞。一路回到中央大厅(CENTRAL HALL -PAST)。途中经过的存盘点还是存盘为好。到达中央大厅跳去到存盘点,从存盘点大门进去(原来进不去的门)。一路过机关最后上梯子, 门打开进入就是砂漏房间(Hourglass Chamber)任务完成!再一交见到红MM,(前3把分别为船上用的鹰之剑、海边捡到的木棍、敌人手中抢的蛛之剑)得到第4把主武器:蛇之剑。注意看动画提示。找到宝箱得到新的任务。得到蛇之剑原路返回到中央大厅4个柱子处,把剑插入当机关的钥匙。打开转盘机关,先下到中央大厅的存盘点下方就是插剑的右下方,很低处有个门就是第3个隐藏加血点。要用Z跳下去,再飞+跳才能到达门口。加血点门的右边有堵墙可以砍破进去可得到5种副武器之一:冰球棒!但要有蝎之剑才行。加完血回到中央大厅。把转盘机关调到出花园的入口。中央大厅转盘机关解密:以下均是指把机关从原始状态下调的位置。

        1.顺时针推动90度是去钟楼的路。

        2.顺时针推动180度是去隐藏加血点的位置。

        3.顺时针推动270度是去花园和水车的入口。

        4.再顺时针推90变为原来状态。

        第5关:去花园的任务

        地图名:GRADEN HALL -PAST

        进入花园入口,来到地面机关处,踩用“R”快速跑到另一个平台1处。再踩墙上的机关,再快速跑到存盘点。从存盘点出发来到地图名为:GRADEN HALL -PAST。找到女神像对面的梯子踩墙上到梯子到二楼,走又见到乌鸦人杀之。再一路来到男神像A的上方一横杆处,从杆上跳到一个门处进入,来到存盘点。进入新的地图名为:GRADEN H -PAST。这就是第2个花园。推动转盘机关进门,见到一个斧头兵杀之,上台阶往左边走,继续前行,往左边有个缺口可以下到第4个加血点,加完血原路返回到上面。来到花园中的石碑前爬上墙拉下上面的机关,此时左边有个木箱升出地面,利用木箱爬上墙沿,来到上一层,再到树枝,再到绳子上,上平台见到乌鸦人,拉下第2次的打乌鸦人的拉杆机关,跳到另一个平台把木箱拉来压住地面的机关处,下去推转盘机关接通花园女神像的水源。站在独木横杆上看对面有堵墙有裂缝是可以砍开的,不过要有蝎之剑,记住这个地方。利用绳子下到下面一层,推转盘机关,再存盘。原路返回“来时”的男神像头上的门,从旁边的红布条滑下。通过调动4个转盘机关,把水源从男神像A处接到另一个男神像B处,男神像B处的口里的平台会先后2次降低,有一扇门会打开,去女神像背后的门会打开,进去,到时空转换站。机关顺序:3214。转换后得到:BREATH OF FATE!存盘。

        从存盘点出发:可到第3个花园,地图名为:GRADEN HALL PRESENT。从入口处不远的石块上跳到横杆上,来到GRADEN PRESENT地图存盘点。 从存盘再次出发:出门往下走,一路来到(其中有用到“飞+跳”)存盘点。爬墙再上树,来到动画提示的入口。过机关到另一个存盘点。用R过2个石条机关,再从绳子跳到柱子上,来到柱子向背后跳到有个宝箱的地方拿完出来。来到一处又被黑牛追了一次,追进了时空转换站。机关顺序:1324。转换后得到:时之砂一个。从存盘点出发:新的地图名为:GRADEN HALL-PAST。上楼梯见到乌鸦人,打完往右边走(注意看过关动画提示)上梯子过了一道门来到存盘点。从存盘点出发:新的地图名“GRADEN WATERWORKS-PAST地图,也就是花园水车地图,来到中央转盘1处,推转盘机关180度,从左边的石块上到上一层,来到转盘机关2处,把转盘顺时针推90度,来到T型大平台,再到平台的另一边跳过去,到了转盘机关3处,顺时针180度,荡绳子,来到宝箱位置。钻进铁门来到最顶层的转盘4机关处,推转盘机关逆时针180度,接通水源机关,有水流出来了。从流水口(转盘4机关处)爬到上面的平台,加第5个加血点。加完出来,原路返回到第3个转盘机关处,逆时针推180度,再到转盘机关2处,不要动它,下到地面的中央转盘1机关处,逆时针推180度,看到动画。进门回原来的存盘点,花园一关的机关已经打开。按TAB键看地图上面已经少了一个红叉叉。接着就是要回到中央大厅再转去“钟楼”打开王宫大殿的另一个机关才可以进大殿。原路返回到“GRADEN HALL- PAST地图处。见到2个小兵杀之,再跳到横杆上,再从存盘点出发:(新的地图:MECHANICAL PIT-PAST) 见到3个小兵杀之,出门踩墙上机关,后抓绳子荡到二楼,过桥先去左边拿宝箱,从左边出来,再回到右边继续前行,(第2次见到面具人),来到转盘机关处,推机关,会有升降平台下来,(等平台升到最高处)“飞+跳”到上一层,进右边的门,打大猩猩,后往另一个门走,看到一条爆炸狗扒在墙上,直接飞过去就可杀之,来到有水的地方,(用“翻滚”躲开水车的拦道) 见到一个拉杆机关拉下,一个门打开。进那个门,来到时空转换站。机关顺序:4132。转换后得到:RAVAGES OF TIME。存盘。从存盘点出发:新的地图:MECHANICAL PIT--PRESENT。从门的右边过第一道机关,过2道机关从石柱上过去。过第3道先到绳子上,再跳到横杆上。出门注意看动画提示进那个门。从红布条滑下,此路王子刚才走过,来到上一层,就是王子上一次打了第2个大猩猩的地方,看到动画提示,有个门被封住了,要利用爆炸狗爆开封住的门。在此处的另一入口有个加血的地方,下到加血的地方,看到墙上有个裂缝,可以用蝎之剑砍开进去可得到:泰迪熊-副武器之一。记住这个地方,有了蝎之剑在变身之前来拿。按提示进那个门,踩地面机关进门,一层一层地往上爬,最后跳出天窗进入存盘点。从存盘点出发:新的地图ACTIVATION ROOM-PRESENT。利用爆炸狗炸开石门逃生,再用Z跳来到平台,跳到中央平台上到墙沿。上了梯子来到上一层平台,从平台栏杆处下,来到提示的入口,被黑牛追进了水帘,用Z跳上到平台,又一次被黑牛追进了时空转换站。机关顺序:4213得到时之砂一个。时空转换成:ACTIVATION ROOM-PAST地图。从存盘点出发来到水帘处,过机关,见到对面有个会扔炸弹的大猩猩。先不要理它,上到上一层拿宝箱。再去出门处的右边有个石门,需要炸弹炸开才能进是个加血点。门的左边也有个石门也要炸开。先进右边的加血点,站在石门边上,引诱大猩猩的炸弹炸开正好合适。进右边的石门,加血上。再进左边的门拉下机关。快速跑过去上到二楼的平台,爬梯子往后跳到中央石块上,大猩扔炸弹把下面一块炸落了,石块往上升了一些刚好可以跳上另一边平台。上梯子推机关转盘1处,来到与刚才一样的两层石块处,方法同第一次一样。上梯子到上一层,推机关转盘2处,再到转盘机关3处,来到最开始的入口处,与大猩猩决斗。杀死大猩猩。上有齿轮的墙,上到上一层拉下拉杆机关,平台伸出来,再推转盘机关。至此,动画提示:王宫大殿的大门已经打开。进那个门,经过5个红布条,出门见到拉杆,跳到对面平台,往下走有个洞口,跳到对面的存盘点。此存盘点的地图名:MECHANICAL TOWER PAST。从存盘点往下跳,出门见到大猩猩。不必理会它。往前走爬上墙沿直接踏上回中央大厅路。回到中央大厅遇见黑牛,面具人出手相救,结果面具人被杀死。黑牛跑了。到存盘点,再到砂漏房间,见到红MM,进王宫大殿王子终于明白红MM就是时之女王(凯琳娜)。女王被杀死,城堡也同时被破坏。至此,第一次的地图任务全部完成,王子离开时之岛。

        下半部分攻略:(第二次的地图)

        第7关:地下墓穴-棺材。

        地图名:CATACOMBS-PRESENT。

        要先后3次把中央的棺材升到顶层,棺材的机关才会打开,王子从棺材底部爬到机关顶层跳进水帘到存盘点。需要注意的是:在升第3次棺材没进水帘之前,沿途经过的最后一个拐角处的左边有个武器架上有卡通手套,这也是王子得到的第一个副武器。不要小看手套,有了手套在后面2关:监狱和图书馆将会“事半功倍”省了不少事。路线太简单了,不说了。第一次进水帘,跳过去拉墓碑把棺材升起来,后2次依次类推。友情提示:如果不小心按了C键把手套丢了,刚快用:R键找回来。

        第8关:监狱。

        地图名:PRISON PAST。

        从存盘点出发:过机关直至拿到蝎之剑,打完一批批小兵,有个门会打开,进门。来到有木封条的门前,用蝎之剑砍进去,进门。推转盘机关,有2个门会打开,出来一批忍者兵,杀之。其中1 个门里面有个木箱,进去拉出来压住地面的机关,再进打开的门(就是里面有梯子的),从梯子下,杀死小兵过机关,来到另一个有木封条的门前,砍开进入。推动里面的转盘机关,杀死小兵,进3个并排门中的边门里面墙上有机关,进另一个门,见到一批忍者兵杀之。去推转盘机关,关门。到存盘点。从存盘点出发:从旁边飞过去,再用Z跳上去打BOSS-大猩猩。经过5-6个回合就可以搞定它。杀死BOSS有个门会打开,进门上梯子到上一层,踩机关进门。见到忍者兵杀之。看到木封条的墙破开,里面有个机关,就是第7个加血点的机关。再出向右走到拐角处,往前一直走看到一堵墙上也有裂缝,砍开发现里面还有个门,从这个地方去里面的加血点。回到机关处踩机关,再进那个门加血。加完血出来,进唯一可以进的门。蹬墙跳到上面杆子,来到存盘点。 第9关:图书馆。

        地图名:LIBRARY-PAST。

        从存盘点出发:蹬墙向上跳,来到上一层,注意看过关动画提示。杀死小兵来到第一个转盘机关处(逆时针90度), 第10关:神圣的洞穴。本关的任务:到山上找面具。

        地图名:SACRED CAVES PRESENT。

        从存盘点出发:一路来到山上,途中见到狼狗,来到一个超级大平台(最终战就在这里展开)。跳过平台,来到存盘点。从右边钻进门,踩地同机关,平台伸出来,飞过去,再飞到柱子上。在柱子上跳向墙上再用Z跳上去。再见到第2、3、4个机关,再跳到墙面,再返跳到红布条滑下,跳到平台。砍开墙进去。从红布条滑下,拿到面具变身。得到:“THE SAND WRAITH” 到时空转换。机关:4231。得到:CYCLONE OF FATE。换成:SACRED CAVES PAST地图。出门要过3重机关有一定的难度啊!过机关来到存盘点。从存盘点出发:跳到一个超级大平台上,打一个有翅膀有尾巴狮子身会飞的怪物-就叫它为:狮鹰吧。打死后,狮鹰会把对面一个平台A撞低。跳到平台A上,来到墙沿爬上去,再用Z跳上到上一层平台。从出口来到花园水车地图:GRADEN WATERWORKS-PAST。再到存盘点。从花园水车存盘点出发回到中央大厅之路:原路返回到GRADEN HALL -PAST地图处。见到2个小兵K之。再跳到横杆上,再进入打乌鸦人平台的另一边(就是墙上有机关的一边)踩墙上机关,有个平台伸来,利用伸出的平台爬到横杆上,下到底层,进提示的门也就是进女神像面对的一条路,回到中央大厅。回到中央大厅入口处后,见到大PP和红MM对话。但没有路下去啊!只好返回走到花园女神像处。经过3个梯子上到上一层平台。飞过去,抓横杆,再进有乌鸦人的地方。(就是王子被黑牛追的场景。)去时空转换站。换成:GRADEN HALL --PRESENT。存盘。从存盘点出发,出来不久,被黑牛哥扔到一个有水的地方,一出门就有机关,过机关一路来到:SOUTHERN PASSAGE PRESENT地图。这条路想必大家很熟悉了吧。但这会道路有所不同,一直走到第一次见到黑牛哥的石块处,从石块上用Z跳上去,来到时空转换站。换成:SACRIFICAL ALTAR-PAST地图。一层层地往下跳,(原来的机关现在要倒过走了),发现道路有所不同,来到存盘点。踩地面机关后,看到红MM与大PP在祭台上打斗。进门,飞过机关,来到存盘点。

        第11关:悬崖峭壁。从存盘点出发:

        新的地图:CLIFF-PAST(本游戏最难的机关)。

        从存盘点出发:利用爆炸狗炸开石门,从红布条往下滑,快到红布条最末端,再跳到横杆上,再跳到柱子上,跳到一个平台1(过这个机关可用刻不容缓来形容再贴切不过了),杀死一批忍者兵和飞天舞女,蹬墙上树枝,再飞过去从红布条滑下,再跳到树枝上,再用Z跳上到上一层平台。取得宝箱后,往下跳,再从红布条滑下,接着跳到横杆上(用R),再接着跳到墙上,再返跳到另一个木柱子上,再依次过木板桥,跳到一个树枝上,在这里可以休息,再跳到木板桥上,再上到上一层木板桥上,从这里飞过去(途中有飞天舞女拦道,王子的刀要比她快,有难度啊!)到达平台后马上砍破墙进去才可以松一口气啊!再过最后一道机关,来到一处看到了没戴面具的王子,就到存盘点。胜利终究属于Prince!!!

        第12关:铸造厂。

        FORTRESS ENTRANCE-PAST地图。

        从存盘点出发:来到一个新的地图FOUNDRY -PAST。

        本关谜题:拿到宝箱,从梯子上到上一层有4个转盘机关,解谜如下:把转盘机关1和2的方向调到一样:都朝向那个木梯子方向,转盘机关3和4的方向也调成同一个朝向即都朝向那个木柱子就可以。简单地说:12的方向连线和34的方向连线刚好是平行的。到存盘点存盘。

        第13关:监狱。

        地图名:PRISON-PAST。

        从存盘点出发,过机关,再到第2个机关踩柱子返身跳过去,爬梯子来到一转盘机关,推。打开一道机关,踩墙上横杆,跳过上下升动的机关,到另一横杆上,往下爬过机关。又见到2排砍刀机关,避开机关上墙,抓横杆,从缺口进,从红布条滑下。进唯一可以进的门。上墙抓杆,往上跳,就像第一次来的一样走到存盘点。

        第14关:图书馆

        地图名:LIBRARY

        从存盘点继续往上跳,上墙,来到图书馆入口处,打死2个飞天女,发现原来的门封住了,砍开进门。剩下的路看前面图书馆攻略,一直来到,经过2个八卦形的地方,下到最低处,再向右边移动一些,黑牛出现会帮王子开路,。向上爬从黑牛的头上走,跳到平台落地,被黑牛发现,猛追,被追进了一出口处。结果黑牛落下万丈深渊!来到存盘点。

        第15关:神秘山洞

        地图名:MYSTIC CAVES PAST

        从存盘点出发:先碰到很多狼狗,来到一处,看到一个宝箱。往下爬,打完狼狗飞过去再跳,来到平台用Z跳2次上到顶层。来到机关门前,见到很多狗围攻过来,杀之。来到一处用“飞+跳”到石柱子上。见到地面机关,开机关的位置还要往前走。往上爬,来到开机关处,,从石柱子上一路跳回到机关门(R键2次),进门。下到地面机关处,进机关的左边,砍破墙得到激光刀。踩机关出门。见到很多狗构杀之。来到存盘点。

        第16关:回到钟楼

        地图名:MECHANIACL PIT-PAST

        从存盘点出发:过机关见到宝箱,出门发现左边的门锁住 第19关:大结局:

        A普通结局:先不要拿水之刃,直接去找到女王,与女王决斗,女王死!。

        B完美结局:先拿水之刃,再去找到女王,女王与王子并肩作战,杀死DAHAKA黑牛怪! 最后抱得美人归!快哉!!

       好了,关于“7k7k小游戏玩法”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“7k7k小游戏玩法”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。