90后的经典单机游戏_90后的经典单机游戏有哪些
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“90后的经典单机游戏”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.盘点90后小时候那些让人停不下来的小游戏。
盘点90后小时候那些让人停不下来的小游戏。
对于很多90后 而言回忆童年一定少不了的一样东西那就是小霸王学习机 (俗称:红白机,手柄机),它曾经陪伴我们度过了很多的童年时光,甚至我到现在都记得小伙伴们一边轮着给电视机扇扇子(害怕爸妈上完班回来发现),一边轮着玩 游戏 的场景。下面由我带领大家细数下那些年让你流连忘返的小 游戏 吧。
1.坦克大战
90坦克大战是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击坦克 游戏 。它虽然操作简单,但是玩法却是相当经典,消灭坦克,然后拿到战利品不断升级,直到通关。(不过记忆中我从来没有通关过,不知道各位同学是否通关过?)
经典指数★★★★ 游戏 难度★★
2.超级玛丽(注:《超级玛丽》是盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马力欧兄弟》)
它是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关 游戏 ,最早在红白机上推出,有多款后续作品。
被人称为TV 游戏 奠基之作,也被赞誉为现代电子 游戏 的原始范本, 确立了角色、 游戏 目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念,可以说是很多 游戏 的鼻祖。
而这个系列到现在也在不断更新,包括《超级马力欧3D世界》(2013,Wii U)《超级马力欧创作家》(2015,Wii U)《超级马力欧 奥德赛》(2017,Switch)《超级马力欧创作家2》(2019,Switch)等等共计22款正统续作,另外也有其他系列作品。
经典指数★★★★★ 游戏 难度★★
3.冒险岛系列
提起这个系列我想大家一定能想起一个穿着穿着裤衩,带着白色帽子的小野人。而这个小野人其实人物原型来自于日本的一位可以每秒按键16次的 游戏 达人——高桥利幸。
在四代作品中,令我影响最深的为第二代,它加入了海洋,地下岩浆等各色关卡,而玩家也需要选择不同的龙进行通关,第三代则为第二代延续发展。
经典指数★★★★ 游戏 难度★★★★
4.魂斗罗系列
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机 游戏 。作为一款几乎和超级玛丽齐名的FC 游戏 ,它对射击 游戏 的影响十分巨大,而且为后面的射击 游戏 提供很多思路(例如:合金弹头)。
经典指数★★★★★ 游戏 难度★★★
5.雪人兄弟(红白移植版)
相比其他打打杀杀类的 游戏 ,这款《雪人兄弟》却是相对于很休闲,无论是怪物还是主角都相对可爱,适应于很多玩家,而且玩法也是非常经典,将敌人做成雪球再去把其他敌人卷到其中,之后就得到一些奖励提升自己的能力。
经典指数★★★★ 游戏 难度★★
6.忍者神龟格斗( 任天堂FC红白机 游戏 )
作为一款对战格斗类的横版 游戏 ,我印象最深的就是被堂哥用这个打到哭,手指都搓烂了就是按不出招数,一个人玩的时候也常常被cpu人机吊锤,不过也难以抵挡我小时候对它的喜爱。(典型的人菜瘾大)
经典指数★★★★ 游戏 难度★★★
7.双截龙系列
双截龙一共有四代,我最为喜欢的是第二代,虽然是老套英雄救美故事,但是这款 游戏 的操作与打击感十分爽快,而且很强调了二人合作通关,偶尔和小伙伴一起玩也是十分有趣的。
经典指数★★★ 游戏 难度★★★
8.快打旋风(FC版非街机)
经典三选一角色,每个角色使用的大招都不相同, 游戏 难度相对较大。
经典指数★★★ 游戏 难度★★★★
9.吞食天地(FC)
作为一款个人扮演的RPG类 游戏 ,虽然少了打打杀杀,但是随着等级和装备的提升,玩家慢慢体会到角色的养成感。(当初玩的日文版,为了让诸葛亮加入队伍,不知跑了多少路。)
同类型的还有重装机兵 等。
经典指数★★★ 游戏 难度★★(如果你玩的不是日文版)
10.松鼠大作战(卡普空制作)
大家可能不知道,其实我们印象中的两只乖巧的松鼠来自于迪士尼动画片《松鼠大作战》 ,它们分别是Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。
两代松鼠系列的操作都很简单, 游戏 难度中等偏简单。
攻击方式也是相当富有创造性,将箱子当作武器既可攻击又可防御,更重要的是你可以控制你小伙伴的角色,双方可互助又可互攻。
经典指数★★★★ 游戏 难度★★
以上就是我个人所钟爱的十款经典FC小 游戏 ,不知道有你所喜爱的小 游戏 吗?如果没有欢迎在评论区交流。
1、魂斗罗2、激龟快打
3、激龟4代
4、忍者龙剑传fc
5、松鼠大战
6、街头快打FC
7、双截龙
8、恐龙战队
9、炸弹超人
10、坦卡大战
今天关于“90后的经典单机游戏”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。