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dnf力驱加点_dnf力驱加点最新版

zmhk 2024-05-27
dnf力驱加点_dnf力驱加点最新版       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dnf力驱加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.dnf�����ӵ�2.DNF力驱加点
dnf力驱加点_dnf力驱加点最新版

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dnf力驱加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.dnf�����ӵ�

2.DNF力驱加点要刷图PK都不误的

3.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

4.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

5.dnf70级力驱纯刷图完美加点

6.DNF55级力驱怎么加点?

dnf力驱加点_dnf力驱加点最新版

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       刷图必用斧子PK先用镰刀,用星落打抓住对方后换斧子,然后连招也用斧子,若连不死,换镰刀

       启示:武器祝福10

       神击:虎袭1,,出强制

       直拳1

       勾拳1

       驱魔:空斩打10,出强制,加10是为了浮空高度

       落凤锤刷图加5,PK加10要范围,不出强制

       破魔符5,不出强制(前置)

       巨旋风5(前置)

       疾风打1,刷图用来推怪,PK用来抓人,第六章眩晕几率太低可以忽略

       压制符PK必满,刷图可以不加

       白虎5(前置)

       玄武3(前置)

       落雷符不出,升天阵不出

       脉轮烈焰10,脉轮寒冰3(觉醒前置)

       星落打刷图加5,PK加满,都出强制

       黑暗切割加1或者不加,此技能对武器要求高,是和黑手一样的2段攻击,有好武器就加下,但力驱建议加1PK连招用,刷图可加5可不加,看你喜好

       狂锤PK就加高,刷图不必太高,建议加10

       风车加7足够

       无双PK点只加1,刷图可以随级数走,看个人喜好

       这里特别介绍一下武器精通,现在比较权威的看法是加斧头,因为物驱追求伤害和命中,PK的话加1的镰刀就足够了,没必要各加5,或加10镰刀,这是很愚蠢的,这样加你力驱基本就废了。斧头精通加10,镰刀精通加1,这样最为合理,PK时开场用镰刀,抓到人后星落,狂锤时换斧头。

       邪术:黑手加1

       通用:跃翔加1,用来躲技能很不错,PK刷图都很有用

       物理暴击10

       顺便给你说下装备,平民的话一把末日浩劫战镰PK用,一把泰坦黄金战斧刷图,两个加起来大概500~600W,比起那些剑便宜很多。套装穿信耶套,首饰买得起就墨竹,剜心,买不起就带任务送的紫装。时装要买首选加攻速,加移动,加释放,裤子加600防御。

       再给你一套简单连招,首先疾风打或者巨旋风抓人,抓到后XXX空斩打,下来一个破魔符,接一个黑手,再接一个虎袭,再接星落。此时你的对手就进角落了,压制符压制他,或者接狗,接到狗狂锤他,15级以前基本你就胜利了。

       之所以说是简单连招,更复杂的你要会原地勾拳,众所周知勾拳追击是→→XX,所谓原地勾拳是在→→之后加一个↑或↓再出XX,复杂的等你学会这个再说~

       说实话刷图驱魔并不优秀,尤其是后期,但PK驱魔尤其力驱兼双休很犀利

DNF力驱加点要刷图PK都不误的

       ★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

       力驱加点

       直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)

       虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)

       空打满

       潜龙1

       落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)

       烈焰满

       巨旋风5

       星落打5强制(看落凤)

       破魔符5(这都是为了出狗)

       白虎3

       玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)

       压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)

       狂锤满强制

       疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)

       受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)

       跃翔1(我习惯躲招用)

       新技能篇

       战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)

       疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)

       无双满

       至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。

       切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)

       腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)

       还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过:加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)

       物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图嗑药就好)

       不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈

       愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之

       荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把

       武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50

       粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,

       刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,

       依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通

       点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

       今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

       武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

       缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

       直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

       虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK连击神技。

       空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

       落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

       破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

       镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

       斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

       潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

       脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

       疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

       压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

       星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

       巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

       式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

       式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

       狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

       疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

       无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

       蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

       最后所有SP剩1点.

       好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

       觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

       我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

       =刷图点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6905

       剩余SP:129

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       这个技能很重要,不是攻击,是命中!

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

       直拳冲击,等级:30

       个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

       强制 - 虎袭,等级:1

       1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

       强化 - 直拳冲击,等级:3

       直拳都满了,这个也满吧

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       尼玛,星落打要用这个前置!

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:28

       尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

       强化 - 落凤锤,等级:3

       卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

       战斧精通,等级:18

       90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

       脉轮:寒冰,等级:3

       星落打,等级:23

       这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       前置技能,可以聚怪

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!

       狂暴锤击,等级:1

       驱魔第四板斧- -

       斗气爆发,等级:1

       这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

       苍龙逐日,等级:12

       三大觉醒之一,必满!

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       脉轮:烈焰是火属性攻击

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

       先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

       血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

       TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

       下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

       =PK点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7010

       剩余SP:24

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       PK命中更重要!

       缓慢愈合,等级:30

       这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:30

       这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       必须学,没有强制,你的动作会更慢!

       勾拳追击,等级:1

       浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       浮空技能,必满!

       很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5

       这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

       破魔符,等级:10

       这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

       战斧精通,等级:18

       这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

       潜龙,等级:1

       必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

       疾风打,等级:5

       逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

       压制符,等级:16

       控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

       星落打,等级:5

       CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

       式神:白虎,等级:20

       绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

       式神:玄武,等级:12

       大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       落雷符,等级:1

       控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

       式神·殇,等级:1

       又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

       强化 - 压制符,等级:2

       增强压制符的效果

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

       物理暴击,等级:10

       看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

       下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

       虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

       [img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

       斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

       至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

       当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

       就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

dnf70级力驱纯刷图完美加点

       后跳,强制

       -

       后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

       受身蹲伏学1级

       空斩打学5级,出强制就好

       虎袭

       自带了1级,学强制就可以了

       落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

       驱魔震慑自带

       战斧精通学满

       潜龙必学,觉醒前置

       脉轮烈焰学满

       疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

       星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

       狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

       无双击学满

       疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

       恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

       基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

DNF55级力驱怎么加点?

       祝福10-----------加伤害不算多但是5%命中很实惠

       虎溪1出强----------破霸体

       勾拳追击1或不点----------------连招,刷图看习惯

       直冲拳不点或满-------------伤害不错不过点了就等于主动放弃战斧的距离,战斧的攻击速度和移动速度结果可想而知(别和落凤比,落凤使用后有无敌怪也倒地了跑的了)越到到后期越吃力,刷主怪后期基本没用,我考虑已经有落凤就足够了,其他人可以考虑满。

       空斩打5或者10----------------刷图5就够要不是前置不点也行,10只是为了顺手刷图也是可以连的,而且无限连

       落凤锤10或者满出强---------------个人趋向满我55时候伤害就10000+了,配合EX技能伤害不小左右可摇摆避免挨打落地后无敌虽然就那么0.5秒,用熟了会控制还是很有用的配合强制危险时刻直接飞天(没几个职业有这能力),避免伤害非常有用。

       战斧精通满或者不点--------------满是为了僵直高命中高伤害高,刷图基本靠斧子,不点是因为配合脉轮烈焰后僵直太高,集中打击一群小怪时速度太慢(用过的都知道基本和不动一样)很容易挨打,不过果断落凤+狂魔乱锤也可以。

       潜龙1------------------空斩打xxx第三下巨旋风有蓄力加伤害还霸体不点对不起你职业

       疾风打1或5出强--------------------怎么点看习惯我出强是为了防止来自上方下放后方偏远前方回避紧急伤害或破坏怪物招式另外还有聚怪抓怪作用

       脉轮烈焰满---------------力驱不解释

       脉轮寒冰3-----------觉醒前置,刷火怪也用得着

       压制符不点------------------刷图基本没用,特别是力驱

       黑暗切割1-----------------聚怪有用,别光指着巨旋风,它还有CD呢,聚怪要的就是速度力驱跑的慢作走位力不强聚怪招越多越好

       星落打5或者满出强-------------有人说星落打刷图不满不是力驱,我倒是觉得觉得它伤害不怎么样

       我曾经点到15伤害11000,当时点到红的落凤锤伤害就9000左右,伤害高?不见得,不过它的破霸体长时间无敌和聚怪作用不可小视,不过5就够了另外建议组队时候尽量不用,刷小怪没人爱等你浪费时间刷主怪很容易让队友的技能变成未命中得不偿失,必要时拖时间再用。

       巨旋风5或10或满---------------5是为了前置,10是为了EX技能能做右转满也是为了EX技能的伤害加成,巨旋风伤害不高也不低不过SP需求大,后期用处被削弱,不过对付小怪聚怪很好EX转向刷图也可以,SP有富余,特性技能点有剩余点吧

       狂魔乱锤满出强制-----------满就不解释了,出强有人觉得不用,不过我觉得刷图的连续性也是蛮重要的看我加点就明白了我这里强制能点就点,战斧驱魔攻击慢跑的慢强制不仅是连续还是伤害和攻击速度的提升,不点强制也没关系我只是习惯SP也足。

       落雷符不点--------------强制太多SP不划算

       疾控旋风破满----------不解释

       无双击满------------不解释

       式神系列只要玄武,刷图抓住怪海恩那个减对方防御给自己加状态不错的技能前置也可以接受不习惯也可以不点前置:

       破魔符5 白虎3

       式神殇不点或1------------SP足就1不过还有其他前置(不介绍了)

       EX技能力量满属性攻击,命中有就点。

       现在主刷图以上个人经验若有不足或错误不欢迎指出自己憋着

       职业:驱魔师

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:3995

       剩余 SP:206 这200点SP,如果不考虑以后觉醒的加点的话,建议把净化点满。化魔也可以考虑点满,擂台战想AK的话,就点满吧。

       任务获得SP:660

       1.启示

       武器祝福,等级10 加满,这个没争议

       净化,不加 这个技能存在加与不加的争议,本人没有加,对于我来说,加上血装后,53线有4.9W的血,那点出血伤害,无视了,当然了,对于中了鬼泣的骨刀鬼闪的话,出的血不是一般的多,但是净化没用,因为你还来不及用净化就死了。对于只有3.6W血的人来说,还是加满吧,才60SP。

       2 神击

       虎袭,等级1 出强制

       直拳冲击,等级1

       勾拳追击,等级1 偶尔用用,其实不加也可以。不过本人认为,要想成为真正的高手,勾拳的熟练应用是必须的。

       3.驱魔

       空斩打,等级10 出强制

       落凤锤,等级5 不出强制 有人加满出强制,认为伤害大,范围大。但是这个技能出招和收招都太慢,漏洞太大,加满消耗SP太多,不值。

       驱魔震慑,等级1

       破魔符,等级10 不出强制 落雷前置

       镰刀精通 不加

       战斧精通,等级10

       对于镰刀/斧头精通,全程镰刀的,肯定选镰刀精通了,不用多说,但现在是镰刀抓人,斧头大招是主流。那么,斧头精通,就是最佳选择了。还见过双精通的加点,本人现在也是双精通,但本人现在后悔中,为什么?因为,用镰刀的机会不多,伤害加成少,而且还有一个致命的缺陷,就当出精通效果的时候,对方瞬间落地。当你好不容易给对方来一个空斩打准备接棒球的时候,突然发现对方落地了,你会想砸电脑。你还会选双精通么?

       潜龙,等级1 无争议

       脉轮烈焰,等级10 无争议 对于这个技能,个人觉得是神技。加个火圈后,攻击变为火属性。那个伤害啊,真是可观。所以本人一般开场先上武器祝福,不急着加烈焰,15秒后再找机会上,为的是第一轮大招输出的时候有火圈在。

       疾风打,等级1 对于加满的效果,文章开头已经说了,不再累赘。但是还见有些帖子说加5出强制的,这让人很难理解。强制是什么?强制就是强行中断普通攻击。难道你要X X接疾风打?XX后我有N个选择,XX+空斩,X X+虎袭,XX+棒球,为什么还浪费那100+SP?

       压制符,等级10 无争议

       星落打,等级5 出强制 +5出强制应该说这是一个没争议的方法,因为无数的加点贴都这么认为,认为要加满的声音主要来自回贴者,大家无视好了。

       巨旋风,等级5

       式神白虎,等级5式神殇前置

       式神玄武,等级9 认为不用满的请参照星落打分析

       狂乱锤击,等级13 不出强制,对于这个,看到很多加点贴出强制,大家请参考疾风打分析。另外,这个技能主要是狗咬到后放,或者直接和别人对扛大招用,所以出强制浪费。

       落雷符,等级1 一是逼角压制人很有用,二是给对方一种威慑

       空旋风破,等级11

       无双击,等级8

       式神殇 ,等级1封路很好用

       4.邪术*********

       恶魔之手,等级1

       5.通用*********

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       跃翔,等级1

       物理暴击,等级10 在第八章以前,很少有人把这个加满,最多也就加一级。但是,第八章后,缓慢愈合被和谐了,那么,把这个满上的价值是非常大的。拿泰坦斧头,有14%的物理暴击率了。很黄很暴力!

       受身蹲伏,等级1

       今天关于“dnf力驱加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。